Bueno, porque somos lo que el economista de negocios Eric von Hippel llama “productores de usuarios “ (4). La aplicación de un poco de teoría de juegos para modelar el entorno de código abierto (1) arroja luz sobre por qué las personas se unen a copyleft (2, 3).
Referencias
- Baldwin, CY, KB Clark, et al. (2003). La arquitectura de la cooperación: ¿la arquitectura de código mitiga la conducción libre en el modelo de desarrollo de código abierto? http://people.hbs.edu/cbaldwin/D…
- O’Mahony y S. (2003). “Protección de los bienes comunes: cómo los proyectos de software administrados por la comunidad protegen su trabajo”. Política de investigación 32 (7): 1179-1198. http://www.people.hbs.edu/bhall/…
- Hess, C., E. Ostrom, et al. (2007). Entender el conocimiento como un bien común: de la teoría a la práctica, MIT Press. http://surface.syr.edu/cgi/viewc…
- von Hippel, E. (2007). “Redes de innovación horizontal –por y para usuarios ‘. Cambio Industrial y Corporativo 16 (2): 293-315. http://dspace.mit.edu/bitstream/…