¿Cuál podría ser la razón de la fobia a los problemas de los videojuegos? Tengo miedo a las fallas visuales / físicas en los videojuegos en 3D, principalmente con personajes “vivos” (NPC) u objetos que tienen detalles altos (muchos polígonos).

En realidad, esto concuerda bastante bien con la teoría de Uncanny Valley: la idea de que cuando un personaje es lo suficientemente realista, las fallas que serían simplemente molestas o divertidas en un entorno de baja fidelidad comienzan a desencadenar los reflejos mentales que nos hacen desconfiar de la enfermedad, la muerte. , y el comportamiento irracional en la vida real. Un montón de píxeles de colores no nos molestan, por lo general nos sentimos muy cómodos antropomorfándolos y leyendo todo tipo de humanidad en su comportamiento:

Por otro lado, una representación física mucho más realista de un humano, del tipo que cae en la categoría de “cerrada pero no del todo”, asusta a mucha gente:

Esta imagen, al menos la cara, es mucho más “humana” que esos Marios de 32 × 32 píxeles, pero me molesta mucho. Y un cadáver es tan “humano” como puedes conseguir, pero no es el tipo de cosas con las que te gustaría estar.

También puede ser que usted reaccione con mucha fuerza ante la disonancia cognitiva, la sensación desagradable que experimenta cuando los diferentes conjuntos de supuestos que parecen estar bien por sí mismos no se suman. Los fallos establecen algunas de tus intuiciones sobre el mundo del juego en guerra con otros, y si esa sensación es extremadamente fuerte para ti, podrías etiquetarlo como una fobia.

Las fobias a menudo ocurren después de un evento aterrador (por ejemplo, ser mordido por un perro puede llevar a la cinofobia). Sin embargo, las fobias son temores exagerados y, por lo tanto, irracionales, ya veces no tienen una causalidad clara. Simplemente puede ser un mal funcionamiento de la amígdala acompañado de una respuesta de miedo condicionada.

Si no me equivoco, hay nuevas técnicas para observar realmente el comportamiento del cerebro mientras se obtienen estas respuestas para obtener una mejor comprensión de las correlaciones entre la neuro-actividad y la respuesta fóbica real.

Tal vez consultar con un psicólogo podría ayudarlo a comprender mejor la causa subyacente, ya que él o ella tendrían acceso a su historial médico anterior.

Estoy muy contento de no ser el único con esta fobia. Al igual que usted, en su mayoría son personas y objetos altamente detallados. Me asusta y me da escalofríos. Los fallos en la textura emergente por lo general no me molestan tanto. Sin embargo, si me caigo en el mapa o recorto algo me hace sentir incómodo. Mis amigos piensan que estoy loco cuando juego un juego con ellos y, de repente, tengo que abandonar por un problema técnico. Creo que Steve Theadore tiene la respuesta perfectamente definida.

Supongo que es porque temen una pérdida de contacto con la realidad / el hecho de que las percepciones pueden alterarse / la presencia de irregularidades en los juegos y, por extensión, en la vida.

Puede ser que tenga una idea aguda de cómo deben ir las cosas “de acuerdo con el plan” y, en consecuencia, no le gusten las interrupciones.

Personalmente temo fallos técnicos porque uno de mis parientes toca una canción épica de skyrim con su teléfono celular para burlarse de mí cada vez que fallo, me hace reír mucho indeed