Soy un diseñador de UX. ¿Cómo puedo desarrollar mi filosofía sobre el diseño?

Lea ampliamente, y NO solo diseñe libros o libros sobre por qué Apple / Steve Jobs / Jonny Ive son increíbles.

Francamente, encuentro el “¿Qué es el diseño?” Pregunta nuestra industria le gusta preguntar, molesta.

El diseño es simplemente un proceso para resolver problemas de otras personas (quienes no somos nosotros).

Si desea desarrollar su filosofía como diseñador, invierta en desarrollar su perspectiva, filosofía y visión del mundo como persona.

Una forma de hacerlo es leer ampliamente (otro es viajar) sobre temas como negocios, psicología, ciencia cognitiva, filosofía, historia, economía, ficción (especialmente ciencia ficción), ciencia y tecnología, eventos actuales.

Aprende sobre el mundo y las personas que viven en él. ¿Qué motiva a las personas a hacer las cosas que hacen? ¿Cuáles son los problemas reales en el mundo que el proceso y la disciplina del diseño pueden abordar?

El aprendizaje constante te ayudará a convertirte en un diseñador más observador y perspicaz. Los buenos diseñadores tienen muchas respuestas buenas, los GRANDES diseñadores tienen muchas preguntas buenas.

En resumen, trabajar para convertirse en una persona más sabia y más completa.

Tu filosofía personal vendrá con tiempo, experiencia y conocimiento. Como diseñador en ejercicio, es más importante poder ofrecer soluciones sólidas a problemas del mundo real que tener una filosofía única, per se. Enfócate en aprender, escuchar y crecer. Toma conciencia de tus propios prejuicios y prejuicios en otros. Estudia cómo piensa la gente.

Si está buscando inspiración de otros diseñadores, intente leer algunos de los muchos libros populares como Rocket Surgery Made Easy o The Design of Everyday Things. También puedes unirte a grupos de Meetup locales de diseño y participar en discusiones con otros en el campo. (Es divertido, ¡y todos nos beneficiamos al comparar notas!)

Primer estudio de filosofía, psicología, sociología, antropología, razonamiento crítico, estadística, escritura, arquitectura. Conviértete en un estudiante de la naturaleza humana. Practica la empatía. Aprende un poco de código.

Entonces estudia UX.

(Publicado originalmente aquí: El currículo de UX)

He leído todas las otras respuestas. Sentí que eran más o menos iguales y todos ellos sondearon para hacer las preguntas correctas. Estoy de acuerdo con la mayoría de ellos. Pero hacer las preguntas correctas es solo el 10% del trabajo. Encontrar el tipo de respuesta correcto y cómo asegurarse de que sea el tipo de respuesta correcto para usted es muy importante. Ya que no es Matemática, no hay respuestas ciertas. Todo lo que obtienes son opiniones. La única forma de encontrar las respuestas correctas es leer; leer inmensamente Comience con estos libros:

  1. El diseño de las cosas cotidianas – Don Norman.
  2. Un lenguaje de patrones – Chris Alexander.
  3. Diseño emocional – Don Norman.
  4. El cisne negro – Nassim Nicholas Taleb.
  5. Pensando rápido y lento – Daniel Kahneman
  6. El diseño como arte – Bruno Munari
  7. Cambio por diseño – Tim Brown.
  8. Confianza creativa – Tom y David Kelly.
  9. Maneras de ver – John Berger.
  10. Diseño de diseño – Kenya Hara.

Los he leído todos. Me han ayudado mucho para ampliar mi visión. Todos ellos no están directamente relacionados con el diseño; Definitivamente te darán alguna perspectiva. Solo mantén una mente abierta y acepta y analiza antes, juzgando y saltando a las conclusiones.

La experiencia te mostrará qué funciona y qué no. Pero para convertir esa experiencia en una filosofía racional, repetible y posiblemente enseñable, tendrá que desarmarla para entender POR QUÉ funciona. Todos los diseñadores tienen sus historias favoritas que cuentan para reforzar los principios y patrones en los que creen, y los métodos que insisten en seguir. Cuando estaba empezando, confiaba en las historias y la investigación de otros que venían de la lectura. Todavía lo hago Pero ahora también tengo el mío.

He sido diseñador de UX y arquitecto y consultor de información durante 15 años. Todos los días agrego a mi filosofía de diseño. A veces, descubriendo nuevas verdades, a veces desafiando viejas suposiciones, siempre escuchando y teniendo una mente abierta. A menudo, el desafío es no tener una filosofía, es aprender a articularla.

Estoy de acuerdo con Erica. Creo que desarrollar una filosofía de diseño viene con tiempo y experiencia.

No obstante, aquí hay 5 preguntas que podría considerar al comenzar a explorar su propia filosofía (sustituya “diseño” por “UX” en cualquiera de estas, si tiene más sentido para usted):

1. ¿Cómo se define UX?

2. ¿Cuáles son los componentes esenciales y no negociables de UX que personalmente estaría dispuesto a luchar en un proyecto u organización?

3. ¿Por qué importa UX?

4. ¿A dónde va UX? ¿Dónde debería ir?

5. ¿Qué le tomaría a usted personalmente alcanzar la excelencia de UX (en contraste con la competencia de UX )?

¡Los mejores deseos!

Pregúntese: ¿Cuáles son mis principios rectores para producir un buen trabajo?

El desafío no es desarrollar la filosofía, se apega a ella. Esto se convertirá en su barra inferior para el diseño. Usted puede ir profundo o amplio. No hay absolutamente ninguna regla sobre cuáles podrían ser estos principios o cómo deberían estructurarse. Puede tratarse de artesanía, trabajo en equipo, liderazgo, objetivos profesionales o misión en la vida.

Cada pocos meses, revise esta pregunta y modifique los puntos existentes o añádalos a las nuevas experiencias que haya adquirido. Sus pensamientos iniciales serán vagos, pero encontrará que con más experiencia, más opiniones desarrollará y más específicos se volverán sus principios.

Sabes que has llegado al final del proceso cuando eres un diseñador malhumorado y hastiado que cree que no hay espacio para mejorar. Esperemos que nunca lleguemos allí. 😉

Centrarse en dos cosas es muy importante en UX. ¿Para quién estamos diseñando y qué estamos esperando? KPIs …

Para quién estamos diseñando es sobre la fisiología social y los indicadores clave de rendimiento (KPI) son decisiones sobre negocios.

Es por eso que leer libros e investigaciones sobre comportamientos humanos y tratar de entender el mundo de los negocios (que puede ser aún más difícil para los artistas y es por eso que llamamos ux es un proceso de ingeniería, no arte)