Hay algunos paralelos encontrados en escenarios de no combate, aunque es difícil describir los sentimientos como parte de una experiencia más amplia y general. Además, la naturaleza sostenida o intensificada de las situaciones de combate probablemente no tenga comparaciones civiles comunes
Pero, déjame al menos intentarlo y describirlo en etapas o segmentos y luego tratar de compararlo con algo que los veteranos no combatientes puedan entender.
Cuando estás en tu guarnición, entrenando … haciendo tu trabajo normal … recibes noticias de los superiores que podría haber una rotación o despliegue. Si estás en una fuerza de reacción rápida o alejada, así como en la mayoría de las unidades desplegables estándar, esto es para lo que has estado entrenando. Entonces, cuando llega la orden formal, sientes una prisa. La versión civil sería como ir a un gran partido / competición / rendimiento / conferencia de alto nivel, etc. Hay una sensación de emoción mezclada con los nervios.
Atasca cabos sueltos, actualiza tu testamento y pólizas de seguro de vida si es necesario, etc. Supongo que la versión civil sería si estuvieras programado para una cirugía que tuviera algún riesgo, al menos a un nivel en el que piensas sobre tu mortalidad. y cuéntale a tus seres queridos cómo te sientes acerca de ellos. Y, por supuesto, los sentimientos son recíprocos, también son nerviosos para ti.
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Cuando te bajas, o en el teatro de combate, tus nervios se activarán. La emoción da paso a un sentido de misión. Nuevamente, esto sería como si estuvieras a punto de ir a una competencia o dar un rendimiento. Básicamente, es “mostrar el tiempo”. Esto no significa que la sensación de nervios o temor esté siempre contigo. Hay momentos en los que puedes relajarte, hacer ejercicio, bromear con tus compañeros de equipo, etc. Normalmente, estarás establecido en cierta base durante un cierto período de tiempo. O, si eres parte de una unidad altamente móvil que se mueve mucho, al menos irás con las mismas personas que se han unido en un equipo. La versión civil sería como ir a un campamento de áreas silvestres de trabajo en equipo extendido durante una semana. Caes en una cierta rutina de campamento.
Está bien, pero aquí es donde se vuelve un poco diferente y las comparaciones serán más difíciles de concretar.
Las misiones de combate reales son como los nervios y el miedo y la emoción mezclados, donde casi puedes saborear tu propia mortalidad. Esto es más difícil de describir, así que perdonen el estúpido cliché de BS. Sin embargo, una vez que te preparas, haces comprobaciones por radio, repasas los detalles de la misión y varias contingencias (puntos de reunión, frecuencias de emergencia / palabras en clave, etc.), te sientes como si estuvieras en piloto automático. Las mariposas y los nervios están ahí, claro … pero, si no lo estuvieran, estaría muy preocupado por tu estado mental. Si no tienes miedo, algo podría estar mal contigo, en otras palabras.
De todos modos, supongo que la versión civil de esto sería si estuvieras enfrentando una situación que tuviera algún tipo de riesgo, pero sigues adelante de todos modos. Prepararse para practicar paracaidismo o rafting por primera vez, o esquiar fuera de pista en una zona con un gran peligro de avalanchas. O, esto puede sonar estúpido, pero … digamos, escuchas un ruido distinto “abajo” y tomas un tipo de arma y vas a investigar. Esa patada inicial de nervios y determinación es probablemente comparable.
Muy bien, ahora lo esencial. Combate real Y seamos claros: desplegar en una zona de combate, permanecer en una base segura y obtener una cinta de defensa nacional, o una cinta de campaña, en mi humilde opinión, no es necesariamente una experiencia de combate. Algunos veteranos que sirvieron en campañas y se encontraban en una zona de combate, pero nunca abandonaron la base, afirmarán ser “veteranos de combate”. Pero, para mí, combatir significa estar involucrado en operaciones para matar al enemigo. Y ese mismo enemigo también está tratando de matarte. Por lo tanto, si no se ha involucrado en el esfuerzo de destruir objetivos, matar / capturar a combatientes enemigos, o se le ha lanzado algún tipo de ordenanza en su dirección … entonces la definición de “veterano de combate” probablemente no se aplique con precisión.
Hay diferentes tipos de combate, por lo que cada uno tendrá su propio tipo de sabor. La versión civil de una emboscada es como entrar en un accidente automovilístico de la nada. Digamos que estás conduciendo por la carretera y, de repente, un camión pierde su carga y esto provoca una reacción de cadena en segundos. Los autos son golpeados, se salen de la carretera, se voltean, el vidrio se rompe. Y todo sucede en un abrir y cerrar de ojos. Una vez que termina, te revisas para ver si estás lesionado y luego miras a tus compañeros. Luego, evalúa la situación y luego comienza a repasar los detalles con otros en la escena para dar sentido a la locura que acaba de experimentar.
Un bombardeo de mortero, al menos para mí, me hizo saltar y ponerme nervioso al principio … pero tampoco me aterrorizaron. Podías escucharlos entrar y la mayoría de las bases tenían edificios de concha dura o posiciones de refugio. También las posibilidades de ser golpeado como individuo siempre parecían ser bastante escasas, o al menos aleatorias. Entonces, en esa situación, la versión civil podría ser como caminar en Alaska y encontrarse con un oso en el camino. Obtienes un poco de nervios y luego tratas de llegar a una zona segura. Pero, el miedo a los osos no te impide seguir los otros senderos. Es solo parte de un cierto riesgo de ese paisaje. Sí, pueden matar personas, y usted escucha historias, pero es un par para el tipo de situación del curso.
Las batallas con armas de fuego sostenidas probablemente tienen pocos paralelismos en el mundo civil, y todas tendrían que ser situaciones muy extremas. No es como ningún videojuego en ese momento. No hay reinicios. Cuando las personas son golpeadas a tu alrededor, y ves a tus compañeros de equipo disparados, y el miedo en sus ojos … permanecerá contigo durante toda tu vida. ¿Con cuántas cosas se puede comparar esto?
Ahora, tome todos estos sentimientos … comprímalos en un período de 6 … 9 … 12 meses (dependiendo de la rotación de implementación) y considere que todos estos eventos fueron experimentados por un individuo de manera rápida y sostenida, y obtiene un Sabor de lo que podría sentirse el combate. Sin embargo, también debe tener en cuenta que estos escenarios a veces se repiten una y otra vez. Por ejemplo, después de una experiencia aterradora, es posible que deba enfrentar el mismo tipo de situación nuevamente en un futuro cercano. Pierdes personas, y ves cómo Medivac / Helo te quita y luego vuelves a la misión. Esa es la naturaleza surrealista del combate que realmente no se puede explicar.