La adición de juegos es un término de pseudo-psicología compuesto por la prensa del miedo y los políticos oportunistas. No es reconocido por los investigadores de psicología y los profesionales de los videojuegos como una condición psicológica real, al igual que la adicción a sustancias (drogas, alcohol) o la adicción al comportamiento (adicción al juego o adicción al sexo).
A diferencia de los juegos de azar o las drogas, los videojuegos no fomentan activamente el comportamiento adictivo. Es un entretenimiento, y como todos los demás entretenimientos (TV, películas, música), la mayoría de los juegos proporcionan gratificación instantánea, lo que a menudo lleva a las personas a jugar durante un período prolongado de tiempo. Sin embargo, a diferencia de la adicción real, no jugar juegos no tiene ningún síntoma físico de retirarse. La adicción es el alivio de un sentimiento negativo (te sientes mal si no lo haces); Los videojuegos refuerzan un sentimiento positivo (te sientes bien cuando los juegas).
Hay informes sobre cómo las personas murieron repentinamente mientras jugaban videojuegos durante más de 24 horas. Pero esos son casos raros y aislados, que en su mayoría resultan del agotamiento. En otras palabras, no puedes “OD” en un videojuego.
Muchos juegos usan palabras sensacionales como “el juego de Facebook más adictivo” o lo que sea, eso es solo promoción. No es diferente a un libro que se promociona a sí mismo como “cambio de página” o “no se puede dejar de leer”.
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Es hora de que dejemos de preocuparnos por que los videojuegos sean adictivos o inciten a comportamientos violentos, es hora de que empecemos a tratar los videojuegos como cualquier otro entretenimiento (televisión, películas, música … tal vez incluso literatura).