Un buen diseño de interfaz de usuario implica una combinación de razonamiento lógico, conocimiento de la psicología perceptiva humana y capacidad de diseño artístico.
Un buen diseño de interfaz de usuario se construye con el entendimiento de que las personas deben poder descubrir cómo navegar sin dolores de cabeza y sin rompecabezas de videojuegos. Por ejemplo, los elementos de la interfaz de usuario que se desvanecen dinámicamente suelen ser frustrantes cuando las personas no pueden descubrir cómo hacer que vuelvan a aparecer. Este fue un problema clave con Microsoft Ribbon como experiencia de aprendizaje.
Otro aspecto es la percepción visual. Una serie de productos de software actuales, como las aplicaciones Adobe Creative Suite, sufren la mala elección de tener texto oscuro en un borde oscuro sombreado en sus ventanas. Esto fatiga a los usuarios rápidamente.
Mi punto es que un diseñador de UI profesional debe conocer estos elementos y ser capaz de tomar decisiones inteligentes de ingeniería humana en lugar de opciones nerd fáciles y vicarias.
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