¿Cómo se siente todo el mundo sobre el juego Firewatch? El final, la historia, el juego lo que sea.

El final fue increíble.

!!!¡¡¡ALERTA DE SPOILER!!!

Juega el juego antes de leer … toma 3–4 hrs.

Entiendo que mucha gente va a odiar el juego. El entretenimiento de hoy, ya sea películas, series de televisión o juegos, termina con una conclusión o final definitivo y satisfactorio, preferiblemente con el protagonista que tiene razón sobre alguien importante o algún evento.

Firewatch rompe todas esas reglas y se adhiere más a la realidad, a pesar de ser un juego. Se puede comparar fácilmente con la vida real, según las situaciones, los sentimientos, las emociones y las conclusiones. El simbolismo épico se usa a lo largo del juego, en Henry, Delilah e incluso Ned …

La mayoría de los juegos tienen héroes bien parecidos, pero Firewatch se mantiene fiel a la realidad y le da a un hombre promedio con una gran barriga y un nombre genérico “Henry” como el personaje del jugador.

Incluso su naturaleza no es tan heroica. Alcohólico que a pesar de amar a su esposa la deja en momentos de necesidad. Su esposa contrae una enfermedad grave y él ve eso como más sufrimiento y huye para vivir lejos de la humanidad.

Temas como el escapismo se ven a lo largo del juego. Henry escapó de su deber como marido para con su esposa necesitada, Delilah escapó de una relación a otra e incluso evitó encontrarse con Henry al final del juego, Ned escapó de la realidad de la muerte de su hijo y se lo ocultó a todos … demonios, incluso Un ciervo te ve y salta.

Parece que el amor puede florecer entre Henry y Delilah, alguien está planeando algo más para ellos, una gran conspiración que involucra a una agencia … nos dirigimos hacia estos, ya que nuestras mentes fácilmente tienden a imaginar tales posibilidades. Pero en realidad nada es como nos lo imaginamos. Mirando hacia atrás todas las pistas son evidentes y el final no debería sorprender a nadie. Muchas personas ni siquiera se dieron cuenta de que Delilah le mintió mucho a Henry y él nunca lo supo.

Todos los eventos, desde la introducción de Henry a Delilah hasta las dos niñas que nadan, la figura misteriosa, líneas de conexión cortadas, saqueo, carpa destrozada, botellas de refrescos, la cueva, el ataque a Henry, el sitio de investigación, el nuevo equipo de Delilah, el sitio de investigación arde Abajo, incendio forestal, el hijo de Ned y su escondite … todo tiene mucho sentido. Si alguien está decepcionado por el juego, es culpa del jugador, no del juego.

Debería mencionar que la sensación analógica en el juego es una nueva versión del juego. El mapa y la brújula principalmente, en lugar de un radar digital redondo en nuestras pantallas, como estamos acostumbrados. Juego impresionante con todas las cosas que podemos hacer …

Solo es mi opinión. La mejor estimulación de caminar que he jugado con una excelente historia.

No es genial En general, no es realmente mucho de un juego. Algunas personas han mencionado el final, no siendo grandioso y anti-climático, pero para mí todo el juego fue anti-climático. El comienzo del juego con sus opciones muy ocasionales en realidad no cambia mucho cuando el juego se inicia y tomas tu lugar en la torre de vigilancia. Nunca sentí que cualquier respuesta que di fuera de mucha importancia. Comencé a no responder a la radio dentro del límite de tiempo arbitrario, aunque esto no fue ayudado por la pobre interfaz de usuario que no era lo suficientemente inteligente como para sacar la radio si el mapa ya estaba fuera. Solo guárdalo para mí, sabes lo que quiero. El juego también te da la opción de informar casi todos los elementos nuevos en la radio (que rápidamente dejé de hacer por completo, me pareció inútil), y no te da la posibilidad de ocultar nada que sea parte de una historia muy lineal.

El flujo del juego también está un poco estropeado por las restricciones de ruta. A menudo no hay una razón visual por la que no puedes ir de cierta manera, pero no tienes permiso para hacerlo. Un camino que en el mundo real dejaría que mi hijo de 10 años caminara hacia abajo, de alguna manera requería una cuerda.

Por lo que respecta a la trama, no pude sentir mucho por una maldita y ocasionalmente borracha mujer que no parecía ser particularmente digna de confianza desde el principio. Otras personas han resumido el juego llamándolo simulador de caminar. Es, pero no una buena. Si quieres un buen simulador de caminar, compra Skyrim, que también es mucho más.

El final no fue inesperado y la historia carecía de verdadera profundidad. Si lo tuyo es un juego guiado por una historia, recomiendo “ir a casa”, ya que este género de aventuras es mucho mejor.

Sí, me gustó mucho el juego, aparte de los errores que venían con el juego.
Pero la parte mala es cuando entramos en la escena final en la que evacuamos con un helicóptero.

No podemos encontrarnos con Delilah.
Realmente odiaba esa parte.
Pero en general el juego fue increíble.

El ambiente era absolutamente precioso!