Gamers: ¿Qué es lo que más odias de la comunidad de jugadores?

La incapacidad de muchos para lidiar con el fracaso de una manera apropiada.

  1. Si está ejecutando una construcción de cristal completa y muere 20 veces seguidas , debe considerar seriamente no ejecutar una construcción de cristal completa . Medio cristal haría. Tal vez en el futuro pueda usar el vidrio completo de manera confiable, pero aunque todavía no pueda, no insista en hacerlo en contenido cooperativo. Eres una seria responsabilidad. Streamer XYZ ser capaz de hacerlo no significa que puedas. Streamer XYX hacerlo no significa que sea necesariamente la mejor manera de hacer las cosas.
  2. En general, ser aniquilado no es culpa de ningún individuo. Sin embargo, pocas personas parecen mirar la parte de sí mismas que pueden mejorar y, en cambio, tienden a atacar a la persona que cometió el mayor error. O si son la persona que cometió el mayor error, atacarían el segundo peor caso. Es imposible mejorar sin admitir que tienes algo que mejorar. A veces, incluso el miembro más fuerte del equipo podría haber evitado un borrado, por ejemplo, un beneficio de reducción de daño de AoE en lugar de daños totales cuando los compañeros están casi muertos. No tienes que admitir tu error ante los demás, pero al menos debes reconocerlo por ti mismo.
  3. Si el contenido del juego tarda 10 minutos en completarse, y el equipo fracasó, es mejor volver a intentarlo y despejarlo con un desperdicio total de 10 minutos, en lugar de lanzar abusos durante los siguientes 25 minutos.

Los juegos son un lugar donde puede perfeccionar las habilidades de toma de decisiones, lo que le brinda retroalimentación sobre qué tan bien se tomaron sus decisiones. A diferencia de hacer esto en el mundo real, generalmente el fracaso no tiene consecuencias leves, pero las mismas lecciones aprendidas pueden aplicarse incluso fuera de los juegos. Pero esto no se hace con la suficiente frecuencia.

La gente normal aprende de sus errores.
Las personas sabias aprenden de los errores de los demás.
Las personas tercas se niegan a aprender de lo que saben que es un error.
Las personas orgullosas ni siquiera se dan cuenta de que cometieron un error.

Hay demasiadas personas orgullosas en la comunidad del juego.

Ooooohh por dónde empiezo …

  1. “Jugadores” – Como los llamo, no son jugadores reales. Defino a los jugadores reales como personas que juegan apasionadamente y disfrutan de todos los juegos que se extienden a través de sus muchos géneros, desde Deportes y Disparos en primera persona (fps) hasta Simuladores (Sims) y Juegos de rol (RPG). Esto no significa necesariamente que tengas que poseer todos. consolas, pero significa que juegas más que las versiones principales como Call of Duty, Battlefield y Fifa. Aquellos que juegan solo esos juegos y / o insultan a otros por jugar algo diferente y que todos ellos mismos son jugadores, me resulta bastante irritante. Para más detalles sobre este punto …
  2. Los aspirantes de MLG – con juegos populares (especialmente aquellos con una escena competitiva de multijugador como Call of Duty) vienen en torneos en línea y en la Major League Gaming. Ahora, no me malinterpretes, disfruto jugando de manera competitiva de vez en cuando, pero en su mayor parte disfruto jugando juegos solo por eso … disfrute. No disfruto tomándome las cosas en serio, de hecho, si algo hace todo lo contrario, me enoja y me estresa. Sin embargo, esto no es cierto para todos y, cuando te emparejan con quienes intentan ser los mejores, se vuelve molesto (y un poco embarazoso) por haber jurado por no seguir sus reglas o no jugar a su nivel. Para empeorar las cosas, las personas que entran en esta categoría tienden a (irónicamente) estar en su adolescencia temprana o temprana y son muy agudas.
  3. El tratamiento BS de los consumidores : ahora ha llegado a un punto en el que rara vez compro / pre ordeno un juego para el día 1. ¿Por qué? Dos razones: la primera es un poco por el hecho de que ellos (los desarrolladores / editores de juegos) intentan empujar a los consumidores para que se pierdan el contenido si no obtienen el juego el día 1 o hacen un pedido previo de esta edición. o compre en esta tienda, etc. La segunda razón es la naturaleza inacabada de la mayoría de los juegos. Los juegos parecen ahora adherirse a una estricta política de tiempo de desarrollo donde debe completarse antes de esta fecha para permitir su lanzamiento durante un cierto tiempo (generalmente para las vacaciones de Navidad), esto conduce a una gran cantidad de recortes de esquinas en los que se recorta una gran cantidad de contenido. reenvasado como dlc (bastante caro) y se descubrieron muchos errores / fallas que generalmente afectan el disfrute de un juego desde el día 1. El primer punto se agrava por la existencia de pases de temporada, por lo que los consumidores sienten que sus 40 £ / 60 $, etc., ni siquiera están comprando Tienen la experiencia completa, pero de hecho, para obtener la experiencia completa, debe comprar este pase de igual valor del juego para obtener todo el dlc de forma gratuita. Esto también suele llevarlos a lanzar una versión de compilación más adelante con todo el contenido y los parches incluidos. y por lo tanto, me da una razón más para simplemente ahorrar mi dinero y esperar (de hecho, es lo que estoy haciendo ahora mismo para Final Fantasy XV). ¿Por qué esto me hace odiar a la comunidad? Es porque esto se aplica a la mayoría de los desarrolladores de juegos, pero la comunidad seguirá comprando sus productos sabiendo muy bien que odian este comportamiento, para empeorar las cosas, es el hecho de que ciertos juegos parecen venir con algodón para los ojos de la gente. Si EA o Ubisoft (editores de Battlefield y Watch Dogs, respectivamente) anuncian un pase de temporada para sus juegos, la gente se queja. Si sus juegos se lanzan con buggy o sin terminar, esto enfurece aún más a los jugadores. Pero compañías como CD Projekt Red y Bethesda (los desarrolladores de la serie The Witcher y la serie Fallout respetuosamente) hacen lo mismo y nadie se queja (al menos en voz alta) con algunos incluso creyendo que solo tiene una buena relación calidad-precio a pesar del hecho de que tienes menos contenido y El juego contiene más errores / fallos.
  4. La prioridad del multijugador : esto es algo que he visto más con Microsoft y Sony en lugar de Nintendo, en el que se pone mucho más esfuerzo en las porciones de multijugador de un juego o, en algunos casos, se añade para que el juego lo tenga (p. Ej., Last de Nosotros y Uncharted). En mi opinión, esto ha arruinado algunas series que me encantaba, incluidas Gears of War y Halo, dos series de juegos que tradicionalmente tenían una historia brillante y multijugador, pero ahora tienen una historia aceptable, aunque notablemente apresurada y predecible, y una buen multijugador
  5. Las comunidades hostiles : esto es, con mucho, la cosa más arrebatadora de ser un jugador, al punto que simplemente me avergüenza de serlo. Cada serie de juegos tiene una comunidad, ya sea Pokémon o Call of Duty. Lo mismo se puede decir acerca de las consolas / juegos de PC. Ahora, esto suena bien en el papel, donde los miembros pueden ayudarse mutuamente o compartir secretos, etc. Lo que hace que esto sea horrible es el odio absoluto que comparten las comunidades en el caso de Call of Duty vs Battlefield … La guerra que pagan estas dos comunidades es bastante embarazosa. Además, ahora que si vas a YouTube, los fanáticos de Battlefield salen a la fuerza para enviar spam a todos los Call of Duty con disgustos y comentarios patéticos. También hay casos de comunidades de empresas rivales discutiendo entre sí, por ejemplo, Microsoft Xbox. Vs Sony PlayStation o Pc “Master Race” vs jugadores de consola e incluso hasta el punto de comunidades que discuten entre sí, por ejemplo, comunidad de Metal Gear Solid (Metal Gear Solid vs Twin Snakes o 4 vs 5) y ZELDA Community (qué juego es el mejor, por qué) la teoría de la línea de tiempo es correcta, etc.) La conclusión es que esto es simplemente un comportamiento patético y el hecho de que pueda ser “maltratado y maltratado” en línea para que le guste este juego / consola u odie a otro, también conlleva algunos comentarios extremadamente tóxicos y enfermos. con personas que desean que una empresa fracase por completo (ver comentarios sobre el Cambio de Nintendo) o incluso emitir amenazas de muerte para los empleados (ver No Mans Sky). En la mayoría de los casos, es solo una persona que está haciendo algo para darle cuerda a otros (trolling), pero cuando el trabajo de los desarrolladores está programado sin ninguna razón o incluso cuando no es culpa suya (nuevamente vea No Mans Sky y cómo Sony trató a la gente de esa manera). Puede ser seriamente patético.

He jugado durante más de 20 años y todavía lo disfruto y toco una gran variedad de géneros, e incluso puedo ser hipócrita en el sentido en que solía caer en los puntos 1, 2 y 5 cuando era adolescente, pero ahora solo pierdo los momentos en los que puedo sentarme y disfrutar de un juego sin problemas o dolores de cabeza que se ve arruinado por los puntos de (opinión) que he planteado.

Ahora, juego juegos eSport, como CS: GO y Overwatch. Tengo la sensación de que la mayoría de las personas, especialmente al principio y más tarde en esos juegos ridiculizan a los nuevos jugadores.

Acabo de comenzar mis coincidencias de colocación en Overwatch, y de los 4, al menos ha habido un tipo que dice “No eres bueno para salirte de la competición”. La mayoría de las personas, incluso los profesionales, eran principiantes en un punto. La burla intencional de los jugadores más nuevos puede y va a desviar a las personas a esos juegos. Casi salgo de CS: GO y juego Competitivo en Overwatch rara vez debido a esto. Ayudar a los nuevos jugadores o personas que prueban nuevos mapas o héroes hará que la comunidad sea mejor, y el juego ganará reputación debido a esto. Muchas revisiones de CS: GO incluyen “la comunidad es demasiado tóxica” o alguna variación de eso en la revisión, desalentando a las personas hacia el juego. Lo superé en CS, pero no sé si lo haré en Overwatch. Sin embargo, muchas personas se apagan completamente si se les dice que “contraigan cáncer” debido a su habilidad.

En general, atacar a los nuevos jugadores por ser nuevos es algo que odio, y parece que otros también lo hacen.

Gamers: ¿Qué es lo que más odias de la comunidad de jugadores?

Completa y absoluta falta de honor.

No hay sentido de ser persona civilizada, no hay sentido de jugar con las mismas reglas y no hay sentido de respeto hacia otros seres humanos.

Obviamente, esto no se aplica a todos, pero el comportamiento tóxico es epidémico. Por ejemplo, doblar las reglas en todas partes y hacer trampa tiende a hacer que otras personas se vean obligadas a doblar las reglas e intentar hacer trampas para mantenerse al día.

No me importa perder todos los juegos siempre que se conserve cierto sentido de respeto y dignidad.

El sexismo, oh mi. Todos los niños de 13 años son muy duros, mamá está tratando de quitarse las rayas marrones de los pantalones y están gritando en línea a la gente chovinista.

Sin mencionar los quejidos durante un juego.

La idea de que el juego competitivo es la única forma correcta de jugar.

Y esto, por supuesto, significa utilizar la optimización de la hoja de cálculo, el uso de “trucos no autorizados” y pasar las infinitas posibilidades del juego a un estilo monótono y repetitivo.

Ya tuvimos esta discusión en los 90 y no ha cambiado – la pérdida completa de interés cuando, por ejemplo, en un “juego de estrategia histórico”, un lado construye solo una unidad de tipo – catapultas – y nada más y todo el ejército es 100% Catapultas porque según las hojas de cálculo es la mejor opción para ganar.

La idea de que hay docenas de tipos de unidades o personajes en un juego y todos está limitada artificialmente a usar solo uno porque “el resto no es competitivo”. Porque no se trata de divertirse, se trata de ganar.

Como consecuencia, evito el modo multijugador la mayor parte del tiempo y al costo de no experimentar ciertos juegos en absoluto.

Porque sé que no lo disfruto. No hay forma de que sea agradable. Algunos pocos juegos permiten jugar con tu “clan” o “gremio”, pero incluso entonces es un verdadero problema encontrar un grupo de personas que compartan el equilibrio entre jugar con cosas no relacionadas al azar y entre competidores serios.

Ejecutivos de negocios de sillón

Estas son personas que comentan lo que otras compañías de juegos deberían hacer para tener éxito, aunque son claramente ignorantes de lo que define a un negocio exitoso (por ejemplo, Nintendo debería dejar de hacer consolas y concentrarse en el software). Saber manejar un negocio de juegos. Seguro que tienes derecho a una opinión, pero eso no lo hace menos molesto.

Personas que intentan olfatear a los jugadores “reales”.

Para una comunidad que comenzó con Tetris y Pong, la gente se ha vuelto elitista sobre lo que constituye el juego. Para mí, la comunidad se divide en dos categorías principales, profesional y casual. Si no eres profesional, eres casual.

Entonces tienes géneros de juegos: estrategia, RPG, acción-aventura, deportes, shooter en primera persona, etc. Un género no es más “jugador” que el otro.

Ahora simpatizo un poco con este segundo porque en el pasado los juegos en general solían ser menospreciados socialmente; los géneros se enfocaron en intereses más específicos y la comunidad se llenó de entusiastas de la tecnología.

Pero eso ha cambiado. Los videojuegos tienen más atractivo masivo que antes. Al igual que escuchar música, ver películas y leer libros, hay muchas formas de disfrutar de los videojuegos.

La ridícula cantidad de peleas y odio por las PC y las consolas. Incluso mirando las respuestas a esta pregunta, hay personas que, si bien dicen que esta lucha debería terminar, continúan insultando y claramente no entienden por qué la gente compraría una de las dos.

Por el amor de Dios, puedo comprar una Xbox One por 200 dólares. ¿Alguien, por favor, encuéntrame una PC por 200 dólares que juegue tanto como la Xbox One? ¿No? No se puede hacer? Ya me lo imaginaba.

Oh, también esa PC debe poder jugar un juego AAA en 6 años a partir de ahora.

La vergüenza y el odio sobre si tengo una consola o una PC de 8,000 dólares es ridículo y realmente debo parar. Si me gustan las consolas, obtendré una y, en última instancia, es mi elección y mi decisión.

  • Las personas que tienen MLG en algún lugar de su nombre o clantags. No eres MLG. Bueno, tal vez lo eres, en cuyo caso acabas de ser destruido por un jugador mediocre.
  • Los jugadores de “Grl”. No tengo ningún problema con las chicas reales que juegan, pero sí tengo un problema con las chicas que demandan cosas gratis porque son chicas (y muchas veces lo consiguen, tú, jodidamente plebes …) o menean su pecho, enfatizando su habilidad.
  • Abreviaturas LoL NO es League of Legends y WC NO es Warcraft. LoL es Lands of Lore y WC es Wing Commander.

Juego competitivo / clasificado. Todos o casi todos los juegos de mp con clasificación competitiva tienen sistemas realmente malos. Donde normalmente se ve gente en todo el espectro de rangos, muchos juegos tienen una gran mayoría de la base de jugadores en el extremo bajo-bajo.

Lo que tengo cuando reclamas cosas diferentes, personas celosas u orgullosas tratarán de derribarlo y, a veces, por despecho.

En un MOBA, puedes haber tenido un equipo que te hizo perder y no había manera de que pudieras arreglar esto en absoluto.

¿Quieres tratar de mencionar algo en el foro sobre eso? Buena suerte y prepárate para ser acosado terriblemente, y tener toda la culpa sobre ti por no llevar al equipo en un sentido irracional 1v5.

En tiradores competitivos como CS: GO, ¿mejor que las personas que se ubican por encima de ti?

Al sistema de clasificación no le importa, te pegará con el fondo del cubo hasta que ganes X cantidad de juegos. No se trata de ser bueno, se trata de estar con un equipo que te permite ganar, y así es como se estropea el sistema de clasificación.

Debo decir que no me gustan, sobre todo, los jugadores “tóxicos” (como la gente lo llama hoy en día).

Estos son los jugadores que se han convencido a sí mismos de que ganar es lo único que vale la pena hacer si juegas videojuegos todo el tiempo. Una pérdida es tiempo perdido.

Estos son los jugadores que encuentran autoestima y / o disfrute al dominar a sus oponentes por completo, y no tienen ningún sentido de deportividad.

Estos son los jugadores que siguen la “meta” (una palabra tan mal entendida) a la letra y no entienden por qué alguien más no lo haría. Aparentemente no tienen idea del poder de las tácticas poco ortodoxas, o el elemento de sorpresa.

Estos son los jugadores que afirman que se están “divirtiendo un poco” cuando instalan hacks. Esto no está muy lejos de la verdad, ya que disfrutan infligiendo un sentimiento de impotencia a otros jugadores, ya que los hace sentir mejor con ellos mismos.

Estos son los jugadores que olvidan que es solo un juego, y se comportan como si honestamente creen que su vida está en juego.

Estos son los jugadores. A veces, es una buena persona tener un mal día. A veces, es una mala persona tener un buen día.

La conclusión es que están arruinando las experiencias de juego para muchas personas. Incluso a veces para ellos mismos.

Desafortunadamente, una solución no está por venir.

Los veré a todos en el campo de batalla.

Heres mi lista. disfrutar.

  1. Jugador demasiado competitivo
    En serio, solo disfruta el maldito juego. no es como que pierdes una vida cuando pierdes un juego. no culpe y golpee a nadie más en el equipo de f * cing simplemente porque estamos perdiendo. Si alguien está jugando mal (suponga que no está jugando), en su lugar, enséñelo. ¿Por qué ser un imbécil cuando podrías hacer algún amigo en el juego?
  2. Elitista de PC que usa una computadora portátil de juegos de nivel básico y consolas que hablan basura debido a la “falta de especificaciones y rendimiento”
    si su PC no puede al menos ejecutar el brujo 3 a 60 fps en 900p, lo siento. No eres parte de PC MasterRace. si te estoy hablando
  3. Personas que gastaron enormes centavos en cosas de “juegos”
    En serio, no es obligatorio tenerlo. Sí, haz lo que quieras con tu dinero pero no seas estúpido y compra algo porque tiene calidad y facilidad de uso. Tener el equipo más caro no siempre te hace un mejor jugador.
  4. PC Gamer que golpea jugadores de consola todo el tiempo
    Carrera de PC Master.
  5. Consola ignorante jugador
    No, tu consola no funciona mejor que una PC para juegos. No es superior a los juegos de PC. Además, no es más barato de todos modos. PC es mucho más barato a largo plazo. Aprende a aceptar que consolas al campesino.
  6. Personas que solo juegan juegos populares en su teléfono inteligente y se llaman a sí mismos jugadores.
    No te mereces ese título.

Entonces, la conclusión es simplemente disfrutar de su maldito juego. Solo manténganse tranquilos el uno al otro y no sean salados frente a otros jugadores. Pero, en serio, esta cosa tan importante de consola y consola de PC se está volviendo realmente molesta. Simplemente disfruta tu juego y relájate.

por cierto, me encanta ayudar a las personas con las versiones de PC. Si usted es un jugador de la consola que quiere hacer un cambio o un jugador de PC actual que está buscando ayuda para elegir hardware, puedo ayudarlo a buscar piezas y ajustar su necesidad y presupuesto. Especialmente para los jugadores de consolas, puedo guiarte a los juegos de PC y su mundo si eres nuevo en los juegos de PC. Solo pídeme una pregunta en quora y te responderé.

agregame en Steam Community :: mkenny_17

Micro.

Personas que solo están debatiendo sobre cosas sin sentido que no cambiarán nada.

Los que discuten pueden tener un punto, pero ¿cuál es el resultado de estos debates? Por ejemplo: PS4 vs XBOX debate sin fin, Forza Fanboys vs Cualquier otro juego de carreras, Battlefield vs COD, FIFA vs PES y varios otros temas. Me refiero a que el juego ya está publicado, las consolas están diseñadas antes, ¡entonces cuál es el punto de la lucha, ya que nada cambiará!

Hay muchas pequeñas molestias, pero lo que más odio es la cultura, especialmente en entornos competitivos.

La mala deportividad es tan común que es casi un hecho, unos ganadores ingratos, perdedores dolorosos y una intimidación directa. Cualquier cosa con cualquier elemento multijugador se vuelve desagradable porque las posibilidades de conocer a otro jugador con una buena actitud son tan escasas que es casi inaudito.

Odio que las personas abandonen un partido antes porque han tenido una mala jugada, pero considerando la otra posición, entiendo por qué lo hacen cuando las personas te frotan la cara y actúan con arrogancia cuando te vencen. Este comportamiento no sería aceptable hablando cara a cara, estas personas serían golpeadas … mucho, pero por alguna razón piensan que está bien hacerlo en línea.

Si bien no soy realmente un jugador competitivo, ocasionalmente me gusta comparar mis habilidades con otros jugadores, pero cada vez que lo hago me enojo por la actitud de las personas que encuentro. Mis interacciones en línea son ahora tan raras que podría decir que no juego multijugador.

Hay una cosa que realmente me molesta acerca de la comunidad de juegos; falta de civilidad .

Casi cada vez que activo el chat público, me saludan los jugadores que se insultan e insultan con insultos raciales y otros comentarios despectivos.

Recuerdo que la última vez que me uní a un chat público (que fue hace dos meses), fui acosado y amenazado solo porque me negué a revelar mi género.

Nada hace que el comportamiento agresivo y destructivo sea mejor que el anonimato en línea.

Acabo de configurar mi chat de voz en privado y solo para amigos, ignorar y bloquear a los que envían mensajes de odio y disfrutar de mi juego.

Nadie tiene tiempo para eso.

¿Qué es lo que más odio de la comunidad de juegos?

Básicamente la comunidad jaja.

  • Las personas suelen ser tóxicas en los juegos online.

No soy racista, pero hay países típicos donde la mayoría de los jugadores son tóxicos.

Llaman y trolean en chat y spam, lo cual es muy molesto. Incluso si hay una opción para silenciar, todavía encuentran una manera de molestarlo y no se les puede prohibir.

Suspiro

  • Personas auto-autorizadas

Quienes piensan que son los mejores jugadores y pueden hacer todo mejor que nadie jugando.

A menudo piensan que son líderes en el juego e intentan imponerte su estilo de juego. INCLUSO EN JUEGOS NO COMPETITIVOS. En serio WTF !?

Podría hablar sobre la sal en los juegos de PVP que los jugadores ocasionales brindan a los jugadores competitivos, pero ya no me niego.

Estoy empezando a disgustarme cada vez más de los juegos de multijugadores, pero todavía los juego. Mi disgusto es gracias al siguiente grupo de personas no deseadas.

El Asit de Elitista

Esta persona es la que no quiere que nadie se acerque a su juego, a menos que tengan al menos un par de habilidades con la persona.

Si fracasas solo una vez, están listos para llamarte, exigirte que desinstales tu juego o que salgas de su equipo. Fui a la escuela con uno. No hay ninguna diversión jugando con ellos.

Algunas personas aprenden más rápido que otras, y todos comenzamos en algún lugar. Si no puedes aceptar eso, busca ayuda. O jugar juegos de un solo jugador. Simplemente no arruines nuestra diversión.

La persona que te culpa por sus errores.

Especialmente si terminan muriendo al principio del juego. Estas personas, poco después de morir vergonzosamente temprano, como el comienzo de un juego, se sentarán a su alrededor, culparán a todos por no mantenerlo vivo, a pesar de que lo fastidien mucho. A menudo son ruidosos sobre lo que debes hacer, es decir, seguir su táctica que los mató de una manera muy brillante.

Estas personas también son, a menudo, jugadores bastante terribles.

El traidor

¡Tu sabes quien eres! Regalar la ubicación de los miembros de tu equipo, casi rogándole al enemigo que los elimine solo porque, por alguna razón desconocida, no te gustan. Es mala deportividad.

El llorón extranjero

Tú eres el tipo que se queja a alguien, llamándolo primero en inglés, así que todos sabemos a quién atacas, pero luego cambiamos rápidamente a tu propio idioma. No todos dominamos todos los idiomas, por lo que si no quiere insultar a las personas, al menos hágalo en un idioma que entiendan, de modo que tengan la oportunidad de devolver el fuego.

Muchas veces, los rusos y los turcos se han vuelto nativos, es ridículo. No entiendo una palabra

Intenta disfrutar de la gente del juego. Se menos tóxico.

Así que creo que la mayoría de las otras respuestas se reducen a lo mismo:

tener que jugar con otros que quieren algo muy diferente a nosotros en su experiencia de juego o con quien simplemente no podemos relacionarnos. Hay un 10% de personas muy vocales que simplemente nunca deberían poder jugar con los demás. Entonces, tal vez haya otro 30% que solo tiene objetivos diferentes (competitivo frente a no, informal frente a finalista, centrado en el equipo frente a lobo solitario).

Como resultado, tendemos a mantener la boca cerrada y limitar nuestras interacciones para no incurrir en la ira de algunos “indeseables” cuando jugamos con pubbies al azar. La otra forma de hacerlo es limitar con quién jugamos a solo amigos y otros amigos de juegos que hemos examinado.

  1. La gente realmente salada en juegos competitivos. O bien trollean realmente o gritan a sus compañeros por no hacer nada, o las personas que simplemente están ignorando sus consejos.
  2. Las personas en las consolas que dicen “Oh, Xbox Scorpio y PS4 Pro son mejores que las PC. No, no lo serán, las consolas nunca lo serán.
  3. Personas que juegan a wifi para un juego competitivo. Simplemente se demorarán o se retirarán para que un equipo salga numerado 4v5 o 5v6. Molesto como el infierno.

Los piratas informáticos, los tramposos, etc. Al igual que este tipo de personas, les falta la idea central de un juego: ¡divertirse! Cuando tienen que dar lugar a tales actos, están transmitiendo en voz alta que no creen que el juego sea divertido para jugar. Sin embargo, se sienten obligados a probarse a sí mismos ante los demás (o algo así, no sé cuáles son los motivos detrás de la piratería. Además del hecho de que no son jugadores con talento). Están ahí afuera arruinando la diversión para todos (Oh, tal vez eso es lo que quieren).

Descargo de responsabilidad: no soy como esos niños de 12 años que lloran cuando me domina alguien que obviamente es mejor que yo. Pero sé la diferencia entre ser bueno y ser un programa de computadora.

Oh Dios mío. Odio cuando los jugadores se enojan en un modo de juego que se supone que se juega casualmente . Hace unas semanas tuve a un jugador de mi equipo enfurecido en un juego llamado Overwatch. Este chico honestamente tiene serios problemas de rabia. Le dije que se calmara y que solo es un juego rápido. Respondió con una voz de adolescente angustiada y profunda: ” No me digas qué es esto”. Yo sé lo que es esto “.

Esta no es una oportunidad para nadie que haya publicado antes, pero no me gusta cuando aquellos a quienes no les gusta jugar competitivamente intentan avergonzar a quienes les gusta jugar competitivamente. Disfruto mucho jugando “en serio”. Me gusta el juego de alto nivel. Entonces es extremadamente molesto cuando me acusan de matar la diversión porque juego para ganar.

Y lo consigo va en ambos sentidos. Cuando te metes en un juego multijugador, obtendrás jugadores que no se preocupan por jugar de manera competitiva. Eso es lo que pasa cuando juegas randoms. Y me molesta que sea molesto para cada tipo de jugador. Pero ninguno de los jugadores tiene razón. Sólo diferente.

Sería genial si los desarrolladores lo entendieran e hicieran las ofertas necesarias para cada tipo de jugadores.