¿Cómo es que un juego de computadora de ajedrez, creado por humanos, derrota a los humanos?

¿Cómo es que un coche, creado por humanos, derrota a humanos en una carrera? El hecho de que la creación derrote al creador es irrelevante en la mayoría de los casos, ya que creamos muchas cosas con el propósito de superarnos.

Lo especial del ajedrez es que parece que una máquina que derrota a un humano es más inteligente que él, pero ese no es el caso. Los motores de ajedrez utilizan la fuerza bruta y miles de cálculos para vencer a los humanos que se basan en los principios posicionales, el reconocimiento de patrones y la intuición para jugar al ajedrez. En realidad, es sorprendente para mí cómo un GM fuerte aún puede sobrevivir y eventualmente dibujar una partida con un motor de ajedrez superior hoy en día.

Si el ajedrez fuera la prueba de inteligencia perfecta o algún tipo de arquetipo de inteligencia, una máquina que golpea a un humano significaría que es más inteligente que nosotros. Dado que el ajedrez es ‘solo’ un juego finito creado por humanos imperfectos, una máquina que nos gana en este juego solo significa que una máquina puede vencernos en el ajedrez. 🙂

PD: Obviamente, los avances en los algoritmos de los motores de ajedrez para vencer a los humanos pueden llevar a máquinas más inteligentes. Sólo el tiempo dirá…

Porque la computadora no es humana. Porque la computadora nunca se equivoca.
Porque errar es humano.

sufrimos por la noción de que errar es incorrecto. Errring es el único certificado de que uno es humano. Donde hay vida, hay estremecimiento, hay pulsación, hay movimiento, hay temblores, hay vibraciones, hay sentimientos.

Estas son las características de la vida. Una computadora está privada de todos estos privilegios. Así que no puede cometer errores, por lo que no puede enfrentar la derrota en un juego de ajedrez.

La vida también sufre de indecisión. En general, no excusamos al hombre por su indecisión sobre la base de estar vivo.

Otra característica de la vida es que crece mientras una computadora está muerta sin crecimiento.

Algoritmos de aprendizaje.

La máquina continúa almacenando y analizando el comportamiento (tipos de movimientos) del jugador. Cambia su comportamiento. Y el comportamiento es completamente impredecible para los humanos si cambian incluso un movimiento. La máquina puede pensar más no. de permutaciones posibles para futuros movimientos para un escenario dado que los humanos pueden pensar.