Segunda Guerra Mundial: ¿En qué se diferencian las habilidades cognitivas necesarias para los ases de ataque terrestre de las habilidades cognitivas necesarias para los ases de combate?

En la era moderna de las bombas inteligentes y el stand-off, larga
alcance los misiles aire-aire, las habilidades cognitivas que hacen que un piloto de ataque superior (aire-tierra) o un piloto de combate (aire-aire) se fusionen. La capacidad de controlar un sistema de armas computarizado es la habilidad primordial que se requiere en ambos juegos. Dicho esto, el juego aire-tierra es una batalla más bidimensional en lugar de aire-aire, que es más tridimensional. Por lo tanto, un individuo con más conciencia espacial podría ser un mejor piloto de combate que uno con menos.

Hans-Ulrich Rudel, el piloto de Stuka alemán en la Segunda Guerra Mundial, fue posiblemente el piloto de ataque más devastador del mundo. También era muy adepto en ACM (maniobras de combate aéreo) aunque era ACM puramente defensivo. Los combatientes rusos intentaron muchas veces derribarlo, pero él fácilmente los evadió. Sospecho que si hubiera volado el ME-109, habría estado entre los mejores ases alemanes de la guerra. En conclusión, en mi opinión es que un buen palo es un buen palo. Puede poner su artillería en el blanco, puede derribar a los malos, puede atrapar los 3 cables o la mancha en un rellano, según sea necesario.