¿Qué tan diferentes serían Flappy Bird o Crossy Chicken si implementaran un sistema de ‘barra de recarga / vidas limitadas’ como Candy Crush y Clash of Clans?

Flappy Bird y Crossy Road son juegos para perder el tiempo. No están hechos para ser invertidos con tiempo y dinero. No hay un valor de “reproducción”. No estás trayendo amigos a la mezcla al conectarte a través de Facebook. Son plataformas 2D / 3D. con poco o ningún incentivo para invertir dinero en el juego.

Clash of Clans no tiene ningún sistema de energía / vidas limitadas / tiempo de recarga. Solo le impide jugar por mucho tiempo debido a los temores de la adicción a los videojuegos y los problemas de salud inusuales, como la pérdida de audición / visión. Flappy Bird fue retirado del mercado por razones similares.

Y a Candy Crush Saga tampoco le va bien. Después del escándalo de Copyrightgate (que se ha repetido innumerables veces, desde canales de Youtube como Fine Bros. y este juego) y toda la saga de exigir amigos o pagar dinero, han crecido hasta convertirse en un odiado y canceroso Juego que todo el mundo odia.

No sería muy diferente. simplemente no podrías jugar por un tiempo ilimitado.

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No funcionaria La mayoría de los juegos de aves flappy terminan en unos pocos segundos. La gente no hará un esfuerzo por esperar 30 minutos para jugar un juego que toma menos de 1 minuto para agotar 5 vidas.