Las discapacidades físicas no son realmente un obstáculo para la VR, a menos que su vista se vea afectada. Otras discapacidades físicas, como los espasmos, pueden ser problemáticas, pero mientras puedan ver, su realidad puede ser virtual. Ayuda si pueden mover el cuello, mirar alrededor, pero eso no es un requisito.
Responder a lo que creo es el espíritu de la pregunta; Depende de la discapacidad específica que el usuario estaba manejando. Es decir, necesitarías diferentes experiencias para diferentes discapacidades.
En el caso del TDAH, por ejemplo, podría ser posible aislar más al usuario de cualquier causa de distracción. Si bien todavía hay mucho en el hardware VR actual *, puede ser plausible tener un concepto de “sala blanca” (por ejemplo, la sala de carga de Matrix) que se ocupa de una sola cosa a la vez. Esto podría aplicarse a algo más que el TDAH, ya que el principio se trata en realidad de simplificar el contexto a los puntos más destacados.
* Efectos de ‘puerta de pantalla’, aberración cromática, campos de visión restringidos, etc.
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Algunos de los enfoques más interesantes de los sistemas de aprendizaje se aplican también a personas con cuerpo / mente capaces. Aunque puede ser más eficiente optimizarlos para las dificultades o rasgos que tiene la persona discapacitada. Imagine enseñar sobre geometría en la realidad virtual, donde el usuario puede estirar, tirar y empujar un objeto para ajustar sus dimensiones, mientras que las anotaciones de texto le dan retroalimentación sobre los nombres, valores y relaciones entre los bordes. Las adaptaciones de este enfoque pueden darnos más información sobre las dimensiones adicionales que son tan difíciles de conceptualizar (felicitaciones a Interstellar por hacer un gran trabajo).
En el caso de las discapacidades físicas, puede imaginar un arnés que permita la libertad de movimiento, pero donde el cuerpo virtual se está prestando sin el arnés y, tal vez, con las extremidades faltantes reemplazadas (lo que posiblemente cause un dolor fantasma confuso).
Punto interesante: incluso las personas con todas las extremidades colocadas pueden ser engañadas haciéndoles creer que una prótesis es la suya.
Donde la realidad virtual brilla como un medio para ayudar a las personas con discapacidad es traerles el mundo. Al menos, una representación virtual de la misma.
TL; DR
En resumen, donde la VR puede ayudar con problemas comunes en personas etiquetadas como discapacitadas
Movilidad
No se requiere viaje físico en la realidad virtual. El paisaje, los edificios, las vistas, etc. se pueden llevar al usuario.
Atención
La atención se puede dirigir más fácilmente dictando la experiencia completa, o simplificándola a aquello que necesita la atención del usuario.
Interacción
Los objetos que normalmente no pueden ser manipulados por el usuario debido a un movimiento deficiente o habilidades motoras pueden manejarse en el espacio de VR, protegiendo tanto los objetos físicos como los cuerpos de los usuarios.
Hay algunos desarrollos interesantes en el cuidado de la demencia, puede leer aquí:
http://www.vr-gaming.co.uk/vr-an…