Hipotéticamente, si tuviera menos de un mes para aprender a convertirse en un diseñador de UX / UI efectivo, ¿en qué recursos y programas se concentraría más?

Si desea aprovechar al máximo el aprendizaje de UI / UX de 1 mes, le recomiendo lo siguiente:

Conseguir un mentor

“Si desea evitar cometer errores costosos y ahorrarse mucho tiempo, dinero y frustración, busque a alguien que ya esté haciendo lo que quiere hacer”.

Vick Strizheus

Una de las maneras más efectivas de aprender, es a través de la mentoría, aprovechando una gran mente.

Si bien leer artículos y escuchar podcasts tiene mucho valor, hay muy poco que se compare con la transferencia de conocimiento y la comprensión que surgen de hacer preguntas, argumentar y obtener retroalimentación de una gran mente.

Pasa tiempo con los usuarios

“El diseño es una guerra entre el ego y la empatía”.

Jeffrey Zeldman

No podemos convertirnos en diseñadores de UX eficaces sin entender y diseñar para personas reales. Y no podemos entender a las personas, sin hablarles.

Sea curioso, haga preguntas y, si es posible, trabaje con ellos. Sin eso, estamos diseñando para nosotros mismos y para nuestro propio ego.

Enseñar a otros

“Nadie aprende tanto sobre un tema como uno que está obligado a enseñarlo”. Peter Drucker

Blog. Hablar. Responder preguntas (como en Quora). O comparte tus pensamientos sin miedo a la vergüenza.

Historia personal: He cultivado el hábito de hablar con mi esposa sobre cosas nuevas que estoy aprendiendo. La mayoría de las veces ella no entiende nada y otras veces ni siquiera escucha. Realmente no importa Lo que importa es escucharme a mí mismo y darle sentido a las cosas cuando las comparto con ella y con otras personas.


Herramientas

Cuando empiece a comprender a la gente y sienta empatía por los problemas que experimentan, solo recomendaría aprender las siguientes herramientas y procesos (posiblemente en este orden, dependiendo del problema que esté resolviendo):

  • Lean Canvas: comunica tus metas, estrategias y problemas
  • Personas: Resuma y comunique mejor su usuario objetivo a las partes interesadas
  • Arquitectura de la información: para dar sentido al contenido de un producto.
  • Flujos de usuarios: visualiza diferentes viajes de usuarios
  • Sketching: Lápiz y papel para sacar ideas rápidamente
  • Wireframing: OmniGraffle, Balsamiq o cualquier cosa que te ayude a iterar rápidamente.
  • Herramientas de creación de prototipos para ayudarlo a probar sus ideas con los usuarios más fácilmente.
  • Diseño de alta fidelidad: SketchApp.
  • Pruebas: Silverback, Lookback, UsabilidadHub, etc.

Nota: Esta no es una lista exhaustiva de herramientas. Ya se ha dicho suficiente sobre las herramientas en Quora y en otros sitios en la web.

TL; DR

No puedo imaginar por qué alguien esperaría que aprendieras UX / UI en 1 mes. Tal vez, TIENE QUE solicitar un trabajo estimulante, bien remunerado y políticamente cargado. Quizás el mundo se esté acabando y TENGA que salvar a su gato.

Cualquiera sea la razón, recomendaría encarecidamente todo lo que esté arriba de la línea, y luego las herramientas.

Veo muchas preguntas como esta en Quora. Es simplemente irrazonable suponer que podría ser efectivo en cualquier función en un mes.

“Eficaz”

Ese es el kicker justo allí. Ser efectivo no es solo hacer un diseño. Se trata de sintetizar y procesar entradas opuestas de los usuarios, la administración, los inversionistas, los gerentes de productos y los desarrolladores, y no solo idear la solución sino también venderla. No hay manera de pasar de 0 a 60 en 30 días allí.

Puede consultar la Asamblea General y otras ofertas similares, pero no va a ser “efectivo” aún después de graduarse. Hay una razón por la que los arquitectos llaman a su trabajo “práctica”: siempre estás mejorando.

UI / UX es _so_ muchas disciplinas, que es casi imposible ser considerado completamente competente. Usted es un generalista o un especialista. ¿Qué círculo (s) estás interesado aquí?


Yo diría que vas a pasar la mayor parte de tu mes leyendo y discutiendo. Hay muchos libros, y Patrick Neeman tiene una gran lista para los AI iniciales: ¿Quieres empezar como un arquitecto de información? Estos son los últimos libros que necesitarás.

Cualquier cosa del establo de Rosenfeld es una buena apuesta para mejorar tu juego de UX también.

Puede comenzar a buscar en otras áreas para aplicar el pensamiento, como arquitectura (transparencia, búsqueda de caminos, fachada, flujos de experiencia, lenguajes de patrones), permacultura (funciones de apilamiento, sucesión planificada del ecosistema, etc.), diseño gráfico (tipografía, sistemas de cuadrícula). , jerarquía), etc. Este es verdaderamente un proceso interminable.

He estado imprimiendo desde el ’91, comenzando en un diseño de pegado antiguo con hojas de pica. Comencé a jugar con Hypercard a finales de los 80 y he estado incursionando en la programación desde entonces (ahora Ruby en su mayoría). He estado haciendo diseño web profesionalmente desde finales de los 90s. Todavía estoy aprendiendo mucho, diariamente, sobre ser efectivo.

Creo que puedes comenzar en un mes, ¿pero ser efectivo? Eso es toda una vida. Se necesita mucha experiencia para tomar las decisiones equivocadas y aprender de ellas para aprovechar esa experiencia y poder detener algo antes de que salga por el camino equivocado.

Steyn Viljoen también cubrió muchas cosas geniales en su respuesta, especialmente en lo que respecta a los elementos tácticos que puede tomar.

Ya que solo tienes 1 mes para aprender algo que normalmente lleva años dominar, no intentaría aprender todas las herramientas que existen.

Aquí hay algunos atajos y consejos que podrían hacerlo posible:

  • Falsea hasta que lo hagas . Mira lo que hacen los demás y copia lo que quieras. Mire capturas de pantalla agradables de aplicaciones o servicios en https://dribbble.com/shots , https://www.pinterest.com/ por ejemplo. Mire sus aplicaciones favoritas e intente comprender qué le gusta de ellas y vea si se puede adaptar a su diseño.
  • Usa lápiz y papel para dibujar y hacer prototipos. No hay software sin compromiso. Genial para asegurarte de que estás creando una experiencia de usuario sólida .
  • Utilice Sketch 3, un software de diseño liviano, relativamente barato y con una curva de aprendizaje baja para crear interfaces de usuario de Pixel perfect .
  • Pida su opinión. Haga que la gente mire y pruebe sus cosas y escuche lo que tienen que decir, reflexione y use lo que tenga sentido.

Luego repita …

Asumiré que ya tiene un fondo en diseño visual o de interacción y al menos conocimientos básicos de HTML y CSS, e intermedio a avanzado Adobe Photoshop un Illustrator.

En ese caso, me concentraría en construir wireframes y prototipos rápidos. Preséntate a ti mismo con un problema. Use lápiz y papel para redactar cientos de bocetos, analice los ejemplos buenos y malos existentes (es una buena práctica tener su propio blog donde pueda escribir sus observaciones) e intente dominar algunas de las herramientas de prortyping como Axure o InVision. Identifique el proceso de creación de UI de principio a fin y documente TODO.

Tome fotos de los bocetos, escriba explicaciones rápidas y largas, haga malabares con hojas de cálculo que contienen resultados de investigación e intente hacer todo lo que pueda en un mes. No vas a convertirte en un experto, pero crearás algunos buenos hábitos y obtendrás un buen comienzo y luego, solo el cielo es el límite

Desde que agregó UI, diría que se centre en Sketch 3 e Illustrator CS. Descargue los kits de UI de UI8 y descubra cómo replicarlos.

Obtener una suscripción a Lynda. Aprenda a ordenar las tarjetas, especialmente a la Óptima, y ​​observe todo lo que puede encontrar en los mapas de experiencia del usuario. Practica las entrevistas contextuales.

Mira el análisis heurístico en Neilson, practícalo.

Y el cielo ayude a tu patrón porque no estás listo.

Lo siento, pero elige uno. No puedes aprender todo en un mes para ser lo suficientemente competente como para que yo quiera contratarte. El diseño de UX me ha llevado años sentir que he dominado. No es solo aprender sobre las herramientas, sino sobre el proceso y por qué. No vas a dominarlo en un mes.

Lo mismo con el aprendizaje de diseño de interfaz de usuario. Puede aprender el programa pero tiene un fondo de arte en el que comprende la teoría del color, el espacio negativo y la tipografía, solo para nombrar algunos.

Hay una gran diferencia entre aprender las herramientas del oficio y aprender y dominar el oficio. Por favor, no confundas los dos.

Encuentre 10 aplicaciones web modernas (lo que le gusta más fácilmente es plano): intente elegir industrias algo diferentes, aplique ingeniería inversa a sus objetivos, genere personas, haga un viaje del usuario y copie al menos 2-3 páginas en Photoshop. Día 1 – objetivos, personas, viaje del usuario. Día 2-3 – UI.

Google ejemplos de personas y viajes del usuario.

Eso debería darte un buen entendimiento de cómo se hacen las cosas y, con suerte, obtendrías tus habilidades de interfaz de usuario también en algún lugar.

Dicho esto, tener un mentor es de hecho una gran ventaja y lo anterior solo lo llevará a un nivel bastante básico.

Echa un vistazo a Google Material Design:
Introducción – Diseño de materiales – Directrices de diseño de Google.
Ese es tu punto de partida, y un libro que recomiendo altamente es Tapworthy.
Mi herramienta de cableado favorita es Web y Mobile Prototyping (Web, iOS, Android) y UI Mockup Tool | InVision

En un mes:

Probablemente buscaré cosas que necesiten soluciones de diseño. Estaré leyendo estudios de caso y veré el pensamiento / enfoque de diseño sobre cómo los resolvieron. Aprenderé cómo realizar una investigación simple y pruebas de diseño. Me sumergiré en problemas reales de diseño y encontraré soluciones.

Ven aquí:

Academia Virtual de Microsoft

Este sitio es útil. Tiene muchos temas sobre UX / UI y también ayuda a los estudiantes a aprender todo desde el principio básico. Hay muchos cursos de Jump Start que ayudarán a un aprendizaje fácil. Estudia esto y ve tu campo requerido. Le llevará aproximadamente dos o tres semanas de tiempo y trabajo dedicados y se convertirá en un genio de UX / UI. Los mejores deseos.

Iniyavel sugumar
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Primero leería esto y luego tomaría una decisión basada en él: cómo ingresar al campo de Diseño de UX

Como algunos han dicho, CSS y HTML básico es lo menos que la gente puede esperar si está a punto de lidiar con la codificación. Pero diría que para dominar algunas técnicas de Photoshop, Illustrator y el Sketch en ascenso seguro.

También para leer lo que está pasando en el mundo de la interfaz de usuario, cuáles son las tendencias y así. Debes ser bueno.