Candy Crush Saga es un juego impresionante. CCS y Bejeweled son muy diferentes, aunque están categorizados en el mismo grupo de combinaciones de tres.
La razón de su éxito y popularidad se debe a una variedad de factores; diseño simple de juegos de combinar tres, ilustraciones atractivas, tiempo / número de virales, modelo de juego gratuito, etc.
Algunas características que hacen que CCS sea diferente a otros juegos de Match 3 (específicamente Bejeweled):
- Mapa de estilo saga ofrece un fuerte sentido de progresión y objetivo
- La pila de caras (imagen de perfil) de amigos en el mapa crea una tabla de clasificación más visual y saliente. Esto puede aumentar la competencia y la motivación para jugar.
- CCS introduce lentamente nuevos obstáculos al juego estándar de match-3 (gelatina, jaula y espiral de regaliz negro, chocolate, rejillas de diferentes formas, etc.)
- En relación con el punto anterior, la progresión de nivel en el juego lleva a una experiencia cada vez más desafiante.
- Este juego permite (o tal vez requiere) una estrategia ya que se basa en el movimiento y no en el tiempo.
- CCS incluye niveles con variación de la mecánica de emparejar tres para mantener las cosas interesantes (niveles cronometrados, niveles de ingredientes, mover la fruta de arriba a abajo al quitar los dulces debajo, etc.)
- Puedes crear tu propio impulso mientras juegas (los caramelos rayados borran la fila, los dulces espolvoreados eliminan todos los colores, etc.)
- ¿Cómo es seguir siendo una pareja sin hijos? ¿Tienes problemas sociales porque las personas de tu edad tienen hijos? ¿La gente te pregunta constantemente por qué? ¿La vida se hace más difícil a medida que envejeces?
- Cómo saber quién soy y por qué estoy aquí.
- ¿Cómo puede uno no ponerse a la defensiva durante una discusión?
- Cómo superar el racismo si soy considerado una minoría en Estados Unidos
- ¿Por qué uno se siente inseguro cuando alguien cercano a él / ella crece en su vida?