¿Qué áreas de la industria del juego aprecian una especialidad en psicología?

Hmmm, la psicología es interesante porque su base de conocimiento toca muchas cosas. Sin embargo, desde una mentalidad directa de “Tengo este título, contrálame”, no grita a ninguna de las disciplinas, como lo haría una licenciatura en ciencias de la computación, arte o escritura. Tendría que presentar su caso con algo que muestre cómo tiene o aplicaría ese grado a algo que la industria del juego desea. La forma más fácil de entenderlo es entender que monetizar a un jugador es lo más importante para adaptarse. Entonces, si puede mostrar cómo un título en psicología le daría una idea de la adquisición de clientes, la retención, el comportamiento de suscripción y otras áreas para maximizar los ingresos (o minimizar las pérdidas), tendrá un argumento bastante sólido. Tenga en cuenta que estos no se encuentran en el lado ‘creativo’ del negocio, sino en el lado de desarrollo de negocios.

Si quieres estar en el lado creativo (es decir, en un equipo de desarrollo de juegos), la mejor oportunidad que tendrías con un título en psicología solo sería como diseñador. Tendrías que mostrar por qué eres un mejor candidato que cualquier otro candidato … espero que ese grado te ayude con eso.

Además, si va a combinarlo con otra cosa (como aprender a codificar), entonces se vuelve más interesante, pero no debido al grado de psicología necesariamente como el hecho de que ahora tiene una habilidad útil además de la psicología … y porque Estamos más interesados ​​en que puedas terminar algo que empezaste.

Por lo tanto, mi consejo sería averiguar qué es lo que quieres hacer y luego adaptar tu conjunto de habilidades y tu aprendizaje para que se adapte bien a ese rol. Salir con un título general en psicología no te va a hacer daño, pero a menos que tomes medidas específicas para hacer que tu estudio de desarrollo sea más atractivo que los otros cien aspirantes a un lugar codiciado, te perderás en el ruido. .

¡Buena suerte! Te necesitamos aquí con nosotros!

La industria de los juegos no contrata a personas con títulos de psicología para hacer psicología. Contratan personas con títulos de psicología que tienen habilidades para desempeñar un papel técnico en el desarrollo de juegos. No aprenderás esas habilidades como un estudiante de psicología.

La comprensión de la psicología es útil para un diseñador de juegos, pero aún necesita un nivel profesional de habilidad como diseñador de juegos.

Si quieres entrar en la industria de los juegos, sería mejor estudiar algo directamente relevante para que puedas entrar directamente en él en lugar de algo relacionado tangencialmente, donde necesitarás adquirir muchas habilidades adicionales para hacer un movimiento lateral.

La mala noticia: una especialidad en psicología no se entrecruzará mucho con ningún tipo de IA que sea de uso práctico en los juegos. Si bien es posible que se haya obtenido algunos puntos de vista de la psicología que se pueden usar para crear IA que parezcan realistas, en general la IA del juego no se parece en nada a una simulación psicológica: simplemente lograr que los personajes encuentren caminos y no entren en las paredes es un gran desafío que no hacemos No siempre se cumplen. Un título en Psicología se relaciona con una carrera en la codificación de IA de la misma manera que un título en biología marina se relaciona con una carrera en construcción naval.

La buena noticia: en realidad hay muchos empleos en el negocio de los juegos para estudiantes de psicología. Los juegos que se centran en las comunidades en línea a menudo se benefician de la capacitación psíquica académica en estadísticas, métricas y la disciplina de observar cómo se comportan las personas en un contexto determinado. A veces, una compañía de juegos quiere aprender cómo hacer una respuesta basada en métricas a los comentarios de los clientes (“La gente piensa que el juego es demasiado difícil; si agregamos un tutorial, ¿eso arregla esa percepción?”) A veces buscan personas para diseñar la división -pruebas (“Los jugadores que obtuvieron la espada +5 en la primera hora se mantuvieron un 10% más que los jugadores que no lo hicieron”). A veces, quieren que las personas los ayuden a empujar a sus comunidades en línea hacia un comportamiento más pro-social y menos de Internet; A Riot Games (de League of legends) le gusta llamarse a sí mismo el laboratorio virtual de psicología más grande del mundo.

Posiblemente en marketing, aunque hay otras opciones disponibles para proporcionar habilidades mejores y más relevantes en esa área. De lo contrario, principalmente como diseñador o como dijo Aaron Goselin, con la creación de interacciones humanas, como el habla y el lenguaje corporal.

Riot Games contrata a psicólogos para su grupo de sistemas sociales, mientras que Microsoft hace lo mismo para su laboratorio de investigación de interfaz de usuario. Sin embargo, la gran mayoría de las compañías de juegos no buscan específicamente personas con títulos de psicología.

En el diseño del juego, algunos desarrolladores querrían saber cómo un evento determinado puede afectar al jugador o hay juegos como Amnesia o Bioshock que son más terror psicológicos que cualquier otra cosa.
Algunos equipos profesionales en deportes electrónicos pueden contratar a alguien con un trasfondo en psicología para observar y mantener los estados mentales de los jugadores.
Algunos MMO e incluso la liga utilizan la psicología del jugador para crear mejores entornos comunitarios y sistemas de castigo más efectivos.

Dudo que la psicología sea super útil en cualquier área del desarrollo. Puede ser de ayuda desde el punto de vista de los directores. Es decir, asegurar que el habla del personaje, las emociones y las acciones sean realistas. También puede ayudar con el desarrollo de la IA, pero dudo que ayude mucho.

Si el desarrollo del juego es su principal objetivo, entonces siento que lo está haciendo de manera incorrecta. De lo contrario, diviértete 🙂

HORA. En realidad, el diseño de juegos usa mucho la psicología, pero tal vez no como una disciplina importante.