Si pudieras mejorar cualquier videojuego, ¿cómo lo mejorarías?

Mis pasos para mejorar Skyrim

  1. Reintroducir hechicería
  2. Aumente enormemente la cantidad de actores de voz o elimínelos entierly. ¿Por qué todos los guardias suenan igual?
  3. Incrementa el número de líneas ambiantes. (No, guardia, nadie robó mi maldito cariño)
  4. Hacer la adopción impactante
  5. Ofrezca conciquencias a largo plazo para cometer delitos múltiples o unirse a gremios criminales
  6. Modo incondicional opcional incorporado (necesidad de dormir / mantenerse caliente, etc.)
  7. Dividir con una sola mano y con dos manos de nuevo en el filo y la hoja, saber que hacer pivotar una maza no ayuda con una daga
  8. Arreglar la física de la montaña, especialmente en relación con los caballos.
  9. Más errores. En serio, algunos de mis mejores momentos en el olvido son las tiendas llenas de cientos de coles.
  10. Más desarrollado sovengard. Volvamos a eso, tengamos una casa allí, luchemos contra criaturas de otro mundo. Haz que sea una isla temblorosa como la expansión.

Esto se aplica a todos los juegos: hazlo más rápido para comenzar como jugador que regresa.

Los juegos modernos no tienen excusa para someter a los jugadores que regresan a logotipos, pantallas de títulos o escenas de corte. Si existe una partida segura, pregunte al jugador de inmediato si desea regresar a su juego y seguir adelante. Quiero continuar mi juego lo más rápido posible.

Las consolas modernas lo han ayudado junto con el modo de suspensión, pero los desarrolladores también tienen una responsabilidad.

Me molesta que haya tantas hogueras en los juegos de Dark Souls, pero ni un solo malvavisco.

No es como si los muertos vivientes nunca comieran, ¿verdad? Las flores verdes no pueden saber tan bien. Tiene más sentido tener algo azucarado para promover la regeneración de la resistencia.

También Dark Souls 2 tiene demasiadas losas de titanita y muy pocos trozos. Estoy terminando mi segunda jugada. He agotado al máximo casi todo el equipo que necesito y tengo quince losas. Quiero mejorar mi armadura débil ahora (bufón, mariposa, etc.) y tengo que unirme al CoC para poder cultivar trozos. Se pone un poco tedioso. Si no tuviera las losas, incluso pensaría en forjar estas piezas de armadura.

Farming en DS apesta ahora porque tienes que hacerlo sin conexión o ser invadido con el Símbolo de la avaricia que bloquea tu visión y se come tu salud. Fue mucho mejor cuando no te invadieron mientras huecas.

Así que los jugadores que quieren clasificarse en el pacto de sangre necesitan una presa, lo entiendo. Es simplemente molesto. Tal vez si existiera otro incentivo para conseguir más jugadores en el servidor sería mejor. Las invasiones huecas van en contra del espíritu del juego.

Dark Souls 3 necesita ser más difícil, generalmente, y el pvp necesita algunas restricciones. Hay demasiadas hazañas para los invasores cobardes, como escuadrones gank y esos imbéciles que se esconden detrás de tus NPC. Me gustaría mejores protecciones para los honestos.

Dark Souls 1 es simplemente perfecto y nunca debe cambiar, excepto por esa cosa de malvavisco. Paz.

Me gustaría mejorar GTA 5, y aquí es cómo:

  1. Haz que la IA no te golpee cuando te paras junto a ellos
  2. Dale un daño más realista al auto: con esto quiero decir que cuando vas a 60 mph, y te choques de cabeza contra una pared, no te quedes con un rasguño poco realista y una pequeña abolladura.
  3. ¡VUELVA A CONSTRUIR EN LA COSTA DE LSPDFR DE GTA 4! Fue una de las cosas más divertidas para saltar en un crucero lcpd, y perseguir a un chico malo por la ciudad
  4. Ser capaz de estrellarse a través de las redes de voleibol, porque, ya sabes, VOLLEY BALLS ARENT INVINCIBLE !!
  5. Solo para aquellas personas que desean conducir como una persona normal en el juego, sean capaces de activar sus anteojos y peligros. Siempre he querido un juego de coches / mundo abierto para tener esta característica

Estas son realmente las únicas cosas que cambiaría.

Yo mejoraría Destiny. Ahora Destiny es mi juego favorito, sin embargo, el poder de los caídos se ha minimizado drásticamente. Ahora imagina que los caídos eran reales: alienígenas de 7 pies de altura con una armadura pesada de batalla con una fuerza y ​​velocidad increíbles. Sus reflejos súper rápidos realmente son útiles con cuatro brazos. Y los pernos de arco de sus pistolas son tratados como pequeñas chispas inconvenientes. Pon tu mano en un soldador de arco y verás lo que quiero decir. Además, desearía que pudiéramos usar de alguna manera todo el equipo de Fallen, como protección de energía, camuflaje, cuchillas de choque, su armadura, tanques de éter y más. Una de las cosas más importantes que he notado es que los Caídos nunca usan sus brazos en combate.

Me gustaría mejorar las recompensas en el Witcher 3. ¿Recuerdas la misión en la que terminamos la historia de skellige? ¡Crach nos da una espada que fue construida para ser la mejor espada de la historia! Cuando finalmente lo obtengamos, será basura en comparación con las espadas de Brujo que probablemente tengas en ese momento. Me hubiera gustado tener la escala de recompensas con el nivel del jugador. Muchas de las armas que obtenemos a lo largo del juego son basura. Sólo las armas de brujo merecen la pena.

Hay un mod para eso en el Nexus pero debería haber estado en el juego base.

Witcher 3 es una obra maestra pero las recompensas son un poco chupadas.

Al igual que cualquier otra cosa en la vida. Practica, practica y más practica.