Viejos personajes de AD&D? Jonas Bruda. Flynn Fayleanor. Grosvenor Carson. Carnon Drone. Carsthuma. Ixtaxtyl (Ixy, para abreviar).
No he pensado en algunos de esos personajes desde hace casi 30 años. Tres de ellos, regularmente trabajo en proyectos de fantasía / ficción en un segundo plano. Estoy tratando de “hojear” a través de viejas hojas de caracteres en mi cabeza, pero en este momento, todos son simplemente borrones. La mayoría de los juegos no me gustaron, así que para mí, los personajes fueron más incidentales. No podría jugarlos … no como un jugador regular. Definitivamente fue trabajo … tener un personaje en algunas partes mientras estoy ejecutando el juego … Pero se puede hacer sin arruinar la jugabilidad. Era un dispositivo de trama.
… y cuando estaba en la escuela secundaria a finales de los 80, a veces ingresaba a la sala de computación después de la escuela, y utilizaba un pequeño programa que escribí en básico para generar caracteres al azar … e imprimirlos en una hoja de caracteres. Me sentaba y jugaba un juego escrito en modo básico, mientras que las antiguas impresoras DMP producían personajes con estadísticas, clases, carreras, alturas, pesos … todo hecho con RND y bucles If / Then. Tenía tantos personajes sin usar. Fue estúpido. Pero…. cuando se quería un juego … y la gente quería jugar sin pasar por horas de configuración de personajes … bam … Tendría carpetas de papel con líneas verdes y blancas con personajes para elegir. Incluso tenían paquetes de equipos. Solo tenías que nombrarlos y personalizar algunas cosas.
No se rie Era 1985 o 86, y en el último minuto me preguntaron si podía encontrar algo para llenar un puesto en un retiro de fin de semana que se celebraba en el Centro de Educación Ambiental Camp Alton Jones. Permitirían que organizaciones como clubes 4H, grupos juveniles, etc. rentaran las instalaciones por diferentes períodos de tiempo. Estaba afiliado a un grupo 4H y estaban teniendo un retiro (yo estaba en el poder político … tuvimos nuestras propias reuniones y retiros). Uno de los instructores se retiró de un retiro y recibí una llamada una vez que todos ya estaban en el campamento, de parte de MI asesor adulto que me preguntaba si quería “hacer lo de D&D con gente nueva”.
- Estoy nervioso por visitar la India, ¿puedo traer mi pistola?
- Cómo salir del bloqueo fisiológico que es una vida llena de depresión y ansiedad.
- Siento que necesito ayuda, pero no tengo con quién hablar y no hay nada específico que justifique ver a un profesional. ¿Qué debo hacer?
- Cómo concentrarme en mi proceso de pensamiento, en lugar de personas, distracciones a mi alrededor o nerviosismo, mientras habla con el público
- ¿Debo ir a ver a un psicólogo sobre mi ansiedad?
Así que fui y enseñé a un grupo de 9 personas a jugar AD&D, y dirigí una campaña con ellos durante un fin de semana, mientras estaban en un retiro de campamento, haciendo otras actividades grupales. Tenía … 16 o 17. Escuché la frase “Le lanzo mi espada bastarda”. Tengo que insertar la imagen en mi cabeza, de una ladrona humana corpulenta, con una mochila atada a una cuerda, columpiándome. a su alrededor como una enorme maza … y un ladrón medio parado en el borde de ese círculo con una espada corta, luchando con esta mochila que de vez en cuando zumba sobre su cabeza.
No pude decirte los nombres de los personajes que fueron jugados.
Al final, me evaluaron como si fuera un ejercicio de trabajo en equipo … que era lo que se suponía que debía estar allí desde el principio. No me enteré de esto hasta que todo terminó. Sin embargo, creo que esto fue lo que MI consejero adulto tenía en mente desde el principio, después de escuchar mis comentarios sobre AD&D en nuestras propias reuniones y demás.
Y AD&D se trata de un colectivo de individuos que utilizan su imaginación para imaginarse una escena juntos … que les describe un solo individuo a través de bocetos, mapas, narraciones, notas, números, figuras e incluso modelos rudimentarios. Luego el grupo tiene que navegar esa escena y realizar acciones complicadas … en concierto. Todo por lo que han imaginado en sus cabezas. Así que supongo que fue un ejercicio de trabajo en equipo.
Desafortunadamente, con la forma en que se están configurando estos juegos de computadora, la personalización solo se ve realmente en la apariencia del personaje … y, como se mencionó, el nombre. Lo que es extraño, es que las partes más memorables de jugar juegos de rol en realidad … de la época de Dice and Paper … no son los nombres ni el aspecto de estos personajes. Era lo que la gente hacía. Así lo pensaron, y la forma en que querían resolver los problemas. Era la historia de su aventura, no tanto el nombre del personaje ficticio que fue a la aventura … porque estábamos jugando a través de tantas aventuras.
Así no son los juegos ahora. Todos tienen las mismas experiencias para trabajar desde … así que hay una necesidad más fuerte de esa individualidad. Los fabricantes de juegos venden la individualidad, literalmente, en juegos Free to Play. Puedo entender su mayor ansiedad. Sientes que necesitas hacer de esta experiencia “TUYA”.
Mi impresión inicial fue que me decepcionó que fueras tan susceptible a la presión de los compañeros en el juego, pero luego lo pensé. Si estás tratando de jugar un juego que requiere que seas social e interactúes con otras personas que juegan al juego, es importante que no te sientas incómodo mientras juegas. Si te hacen sentir incómodo, no jugarás bien el juego, cometerás errores que perjudicarán a tu equipo y NO QUERAS continuar jugando.
Sus opciones parecen ser las siguientes:
- Aprende a ignorar los comentarios.
- jugar el juego en la miseria
- no jugar el juego
- inventa nombres que no te molesten
- Abrazar la idea de adoptar un nombre bien conocido.
Usted ha optado por el “Crear nombres que no le molestarán”.
Primero, jugaría con la ortografía. En concreto, el cambio de letras. Aplicar una fórmula. Cambia cada tercera letra por cinco letras.
Verónica. Hay R y I. ¿Qué letras están 5 distantes de R e I? M y W para la R…. y D y N para el I. Entonces … con esta tonta regla arbitraria, acabamos de convertir a Veronica en Vemonnca. Podría ser Vewondca … Vemondca, Vewonna … no importa. Ese no es el punto. Es el equivalente a lanzar dardos en una tabla con nombres. Pero … está creando la regla arbitraria, y luego aplicándola a nombres comunes. Bam. Generador de nombre instantáneo. Haz intercambios de vocales … todas las e son para i, etc. Peter es Pitir … puede que no te guste, así que lo haces Pitar … pero eso te recuerda a Pixar, así que no puedes pensar en qué letra cambiar la P para … ir cinco atrás o adelante Kitar o Uitar. ¿Por que cinco? Por qué no? Tú eliges el número.
No tiene que ser difícil.