No veo cómo un videojuego POR SÍ MISMO se puede usar para tratar el trastorno de estrés postraumático (PTSD, por sus siglas en inglés). SÍ, veo que la función del video es PARTE de un tratamiento.
Las primeras versiones del programa de realidad virtual, llamado “Irak virtual” y “Afganistán virtual”, se adaptaron del videojuego en primera persona “Full Spectrum Warrior”, que se lanzó para Xbox en 2004. El programa ofreció una amplia gama de situaciones de combate, y permitió al usuario ajustar la hora del día, las condiciones climáticas y los niveles de heridas de los personajes en el juego. Además, los expertos médicos podrían insertar “estímulos de activación” para imitar la experiencia traumática original.
Ahora, los investigadores han desarrollado un nuevo programa de realidad virtual, llamado “Bravemind”, que se creó utilizando los comentarios de la primera versión e incluye un conjunto ampliado de características.
Las pruebas de esta primera versión han sido positivas, dijo Rizzo. Un estudio financiado por la Oficina de Investigación Naval utilizó un enfoque estándar de terapia de exposición e involucró a 20 miembros militares (19 hombres y 1 mujer) que habían pasado un promedio de ocho años en servicio activo. A lo largo del estudio, 16 participantes mostraron una mejoría en sus síntomas de TEPT, mientras que cuatro participantes no lo hicieron. – Ver más en: ( Livescience.com)
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CBT, terapia de bondad amorosa y otras terapias deben continuarse. Ayudan a las personas con TEPT, incluso a mí.