Como aspirante a diseñador de UI que busca crear una carrera para mí en el mundo de la tecnología de inicio, ¿es más importante para mí aprender a implementar mis propios diseños en HTML / CSS, o centrarme más en la psicología detrás de UI / UX?

Responder ” ambos ” parece un poco difícil. Obviamente, a todos les encantaría dominar todos los oficios, pero el desarrollo de la vida y la carrera se trata de priorizar.

Para mí, es una cuestión de atemporalidad: las tecnologías cambian, surgen nuevas herramientas, las tareas “difíciles” como escribir HTML a mano se simplifican gracias a bootstraps y bibliotecas, … pero los fundamentos de cómo funcionan los cerebros, de cómo pensamos y sentimos. , evolucionan mucho más despacio.

No me malinterprete, nuestra comprensión de la cognición, la interacción y el comportamiento tiene un largo camino por recorrer, pero las investigaciones más avanzadas contribuyen a una comprensión más profunda y rara vez “desaprueban” las becas anteriores. Si domina cómo interactuar con los usuarios y clientes y cómo influir en ellos hoy, podrá aplicar los mismos principios básicos mañana. Un estudio de Facebook sobre cómo reaccionamos ante la tristeza puede cambiar algunas de nuestras creencias básicas sobre la influencia emocional (Facebook hizo que la gente se entristeciera deliberadamente. Esta debería ser la gota final), pero ningún comité decidirá inventar un nuevo estándar para los sentimientos o el pensamiento ( Normas – W3C).

Por lo tanto, mi consejo, busque una visión más profunda, durará más y le ayudará a ser un mejor diseñador en el futuro.

La respuesta corta es ambas .

Explicaré los elementos en orden de importancia :

Psicología cognitiva / UX (UI no UX)
Entender qué y por qué estás diseñando algo es esencial. El diseño es la resolución de problemas, los píxeles y el código son simplemente medios en los que se crea la comunicación de la solución.

Si comprende cómo funciona el sistema (personas), puede analizar fácilmente cómo resolver problemas (hacer que las personas actúen o actúen como usted quiere).

Existen amplios recursos sobre psicología cognitiva, psicología del consumidor, diseño de experiencias de usuario y ciencias del comportamiento. Se enumeran a continuación.

HTML / CSS (Desarrollando su interfaz de usuario e incluyendo interacciones)
La razón por la que saber cómo construir prototipos es tan importante es acelerar y ejecutar su visión exacta en manos de programadores profesionales.

Los grandes diseñadores están tan orientados a los detalles y particulares de lo que crean que perder un elemento de la solución, en el código, debe considerarse inaceptable. Decirle a alguien cómo se mueve es insatisfactorio a mostrarle a alguien cómo se mueve

Parte de la solución es absolutamente cómo funciona, el código vivo y las interacciones son cómo funciona. La forma en que funciona está dictada por HTML, CSS y Javascript (en la mayor parte de la web moderna que es). La forma en que se ve es dictada por el diseño visual y cómo te hace sentir y actuar como la experiencia del usuario.
Hay numerosos recursos de desarrollo enumerados a continuación. La mayoría son gratis / casi gratis. Todos son más baratos que un título.

Aprender a codificar (al menos para prototipos) no hará nada más que bueno para usted y aumentará su valor como miembro del equipo o profesional independiente. El aprendizaje de los principios de Psicología cognitiva y UX lo ayudará a resolver problemas de una manera más eficiente.

Aquí hay una lista de libros / publicaciones para desarrollo y UX:

UX
Cómo decidimos – Jonah Lehrer
Diseñando con la mente en mente – Jeff Johnson
100 cosas que todo diseñador debe saber sobre las personas – Susan Weinschenk
No me hagas pensar – Steve Krug
Diseño UX – Russ Unger, Carolyn Chandler
El poder del hábito – Charles Duhigg

En Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Lis
http://en.wikipedia.org/wiki/Eth
http://en.wikipedia.org/wiki/Sal
http://en.wikipedia.org/wiki/Bou
http://en.wikipedia.org/wiki/Sat
http://en.wikipedia.org/wiki/Soc

Código
Codecademy – http://www.codecademy.com/
Treehouse – http://teamtreehouse.com/
Lynda – http://www.lynda.com/HTML-tutori
Lynda – http://www.lynda.com/Web-Interac

Como muchos otros ya han dicho, ambos son cruciales.

El único aspecto que agregaría es que la forma en que desea priorizar el aprendizaje puede depender del tipo de lugar de trabajo al que apunta.

En un inicio, una gran cantidad de conocimiento conceptual de UX solo llegará hasta allí, ya que simplemente no habrá suficiente ancho de banda para aplicar todo de forma rigurosa. Lo que cada start-up definitivamente lo necesitará.
Por lo tanto, puede ser mejor centrarse en HTML / CSS (y no olvidarse de JS) desde el principio.

Si está buscando más en roles en grandes organizaciones, entonces lo contrario es probablemente más útil, ya que tendrán personas específicas con estas habilidades frontales que necesitará un tiempo para dominar. Lo que es menos probable que tengan es gente con conocimientos sólidos de UX (y me refiero a sólidos, no a algunos conocimientos pasados). Además, serían mucho más tolerantes con una persona “UX / UI” que no puede codificar, una puesta en marcha (etapa temprana) probablemente no pueda permitirse ese lujo …

La respuesta de Aubrey es bastante buena, y cierto … desde la perspectiva de un diseñador. Me gustaría agregar que, en términos de la perspectiva del negocio, la mayoría de las nuevas empresas que contratan este rol a un nivel intermedio de carrera sin práctica de diseño valorarán sus habilidades de codificación más altas que los antecedentes de HCI, ya que no pueden medir cuantitativamente el valor de este último. Esto no significa que “el código gana”. Estoy de acuerdo con Aubrey en que “muchos sombreros” es lo que más les gusta a las startups, solo recuerde que no necesariamente pueden ver todos los sombreros a menos que, por ejemplo, sea contratado en un equipo de diseño existente.

Soy un diseñador generalista y las startups son ideales para personas con menos especialización, asumiendo que la personalidad y la cultura de uno también encajan.

Estoy de acuerdo con las respuestas anteriores.

Mientras que aprender a codificar te ayudará a comunicar tus ideas de manera más efectiva, tener una sólida formación en psicología de UX te ayudará a formular esas ideas para comenzar.

No se trata de estudiar, estudiar ambos. Construye una base en psicología (el qué) y luego aprende formas de comunicar cómo.

Ambos son importantes. Pero la psicología cognitiva detrás del diseño es absolutamente crucial. Puedes aprender HTML de los libros. Desarrollar el gusto y un ojo para lo que es bueno y lo que es genial requiere años de práctica.

La escolarización no te hará un gran diseñador. Tendrás que sumergirte completamente en la cultura. Haga preguntas desde todas las perspectivas. Separe los diseños y observe las interacciones macroscópicas y concéntrese en los detalles más pequeños.

El papel de un diseñador de interfaz de usuario lleva muchos sombreros. Pero todo comienza desde una base sólida y una pasión por cómo funciona la mente.

Si quisieras ser arquitecto, ¿preferirías estudiar capas de ladrillo o la sección dorada? 🙂

Conocer ambos es útil, sin duda.

Mi consejo para usted es que se centre en el diseño y la experiencia del usuario, esta área es muy importante, en lugar de perder el tiempo, escriba líneas de códigos y se centre en las necesidades comerciales y de los clientes.

Por otro lado, hay demasiados diseños para que las agencias de codificación trabajen para convertir su diseño en HTML / CSS / JS.

Mencionaré Front End Machine ya que estoy seguro de sus habilidades de codificación.

Tienes razón al buscar la psicología detrás de UX.
He investigado y seguiré haciéndolo. Lo puedes encontrar todo en este artículo.

Diseño de producto: la percepción y la psicología de la experiencia del usuario.
Le invitamos a compartir sus hallazgos hasta ahora