Hola. Este es un buen boceto inicial. A veces es útil capturar ideas de esta manera y luego regresar en una etapa posterior y refinar la imagen. He notado algunos problemas con este así que aquí va:
- La bocina derecha (imagen izquierda) es mucho más grande que el otro lado. Obtener las proporciones correctas en un dibujo es crucial para hacer un diseño agradable. Hay un dicho que dice que ‘la simetría es universalmente hermosa’.
- Para una imagen de tres tonos, se lee bien gráficamente. Pero me hubiera gustado haberte visto empujar tu sombreado. Los artistas del cómic son un gran recurso en este sentido. Echa un vistazo a cómo los artistas utilizan los trazos cónicos para sugerir el ajuste de la forma en el espacio 3d.
- Cuando trabaje en un terreno de color (color de caja), puede dejar pequeños parches del color de fondo. Esto da una buena unidad a lo largo de la imagen. Además, puede actuar como un cuarto color si se usa correctamente.
- En cuanto a la calidad de la línea, debe estar buscando reducir sus líneas. El uso de una línea gruesa a delgada puede agregar interés y forma a sus diseños. Se usa una línea más delgada para detalles finos o donde la luz atrapa el objeto.
- En cuanto a la composición, habría colocado las tarjetas centradas detrás del cráneo y las habría hecho mucho más grandes. Cuando están de pie, se colocan a un lado. Dando un sentido de desequilibrio .
En definitiva, bueno para un boceto corto. Si quisieras empujar esta pieza, deberías revisitarla.
Espero que esto te sirva de guía. Saludos cordiales, Robin.