¿Es Zynga una empresa sociopática?

No, no lo creo.

¿Son malvados? ¿Poco escrupuloso? Esto no es lo que estás preguntando. Se pregunta si son sociopáticos: “Comportamiento antisocial extremo y falta de conciencia”.

Creo que Zynga ha ido más lejos que la mayoría de las otras compañías de juegos sociales cuando se trata de clonar (robar) conceptos de juegos, UI, ideales de diseño, etc. Pero también han sido víctimas de la clonación. Creo que Zynga ha sido más agresiva en cuanto a monetizar sus aplicaciones y “exprimir” el dinero a los usuarios que a sus pares. Pero también dan más a la caridad.

Al final del día, mis sentimientos hacia Zynga son ambivalentes. Los títulos como FrontierVille representan un esfuerzo real y genuino para impulsar el espacio de juegos sociales ADELANTE: llevar a estos jugadores de FarmVille por primera vez y llevarlos un poco más al rincón del juego de los conejos. Hay muchas nuevas ideas (sociales) en el trabajo, en ese juego. Como alguien que trabaja en la industria del juego, veo esto como algo bueno para nosotros. Está claro que hay muchos individuos talentosos allí.

Dicho esto, no creo que la compañía respete lo suficiente a sus usuarios, un tema sobre el que he escrito en el pasado: http://socialgamecentral.com/blo…

‘SocioPath’ es una nueva plataforma de juegos de Zynga, la competidora Hi5. (En serio, no estoy inventando esto). Por lo tanto, Zynga no debería ser sociopática si quiere respetar las marcas comerciales de la industria.

Los ejecutivos de Zynga tienen la obligación fiduciaria de ser sociopáticos.

Entonces, basado en la práctica de la industria, si SocioPath es un producto rival, Zynga está trabajando en un clon llamado SocioPave o SocioRoad