Si a la gente le gusta esta respuesta, elaboraré:
Me encuentro odiando muchas cosas sobre Kickstarter.
Lo que más odio es que Kickstarter no tenga un límite superior de financiación (solo existe el límite inferior, es decir, el objetivo de financiación). Si un creador del proyecto establece una meta de $ 30,000 para cumplir con su finalización de diseño y los costos mínimos de ejecución de la primera producción, ¿según qué lógica tiene sentido permitir que el proyecto se financie 20 veces esta cantidad? Administrar un proyecto de $ 600,000 requiere un conjunto de habilidades completamente diferente, que un sub- $ 100,000.
La producción no se escala linealmente; Tampoco la distribución.
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Además, la primera ejecución a gran escala (y los comentarios de ventas y distribución …) muy probablemente revelarán fallas o errores en el diseño, y / o suposiciones erróneas sobre el tamaño del mercado, el comportamiento del usuario, etc. Por lo tanto, es más inteligente hacerlo. una cantidad de producción inicial de tamaño óptimo (recomendaría * mínimamente *) (y la correspondiente cantidad de inversión limitada por riesgo).
Los productos / ideas de Kickstarter son, por naturaleza, no probados, y por lo tanto, siempre tienen un alto riesgo de fracaso. La falta de límites superiores de financiamiento de Kickstarter muestra que solo se preocupan por maximizar sus propios ingresos basados en honorarios, y permiten que los financiadores asuman un riesgo ilimitado.
Una mejora simple: la financiación superior debe limitarse a 2 veces la cantidad de la Meta (financiación mínima). Esto alienta a los Proyectos a establecer una cantidad de objetivo más alta (lo que eliminará ideas más escandalosas) y también mantendrá la financiación final en la misma magnitud que los creadores definieron como “necesario para el lanzamiento”.
Si el producto que resulta de un Proyecto exitoso es tan maravilloso como lo dice el superofinanciamiento, entonces estos financiadores lo comprarán después de que se solucionen los errores en la primera ejecución, y los productores ahorrarán la tarifa del 5% de Kickstarter en estas ventas en exceso .
Por supuesto, Kickstarter no es una plataforma de ventas, ¿verdad? (Sarcasmo).