¿Qué es lo que más odias de Kickstarter?

Si a la gente le gusta esta respuesta, elaboraré:

Me encuentro odiando muchas cosas sobre Kickstarter.

Lo que más odio es que Kickstarter no tenga un límite superior de financiación (solo existe el límite inferior, es decir, el objetivo de financiación). Si un creador del proyecto establece una meta de $ 30,000 para cumplir con su finalización de diseño y los costos mínimos de ejecución de la primera producción, ¿según qué lógica tiene sentido permitir que el proyecto se financie 20 veces esta cantidad? Administrar un proyecto de $ 600,000 requiere un conjunto de habilidades completamente diferente, que un sub- $ 100,000.

La producción no se escala linealmente; Tampoco la distribución.

Además, la primera ejecución a gran escala (y los comentarios de ventas y distribución …) muy probablemente revelarán fallas o errores en el diseño, y / o suposiciones erróneas sobre el tamaño del mercado, el comportamiento del usuario, etc. Por lo tanto, es más inteligente hacerlo. una cantidad de producción inicial de tamaño óptimo (recomendaría * mínimamente *) (y la correspondiente cantidad de inversión limitada por riesgo).

Los productos / ideas de Kickstarter son, por naturaleza, no probados, y por lo tanto, siempre tienen un alto riesgo de fracaso. La falta de límites superiores de financiamiento de Kickstarter muestra que solo se preocupan por maximizar sus propios ingresos basados ​​en honorarios, y permiten que los financiadores asuman un riesgo ilimitado.

Una mejora simple: la financiación superior debe limitarse a 2 veces la cantidad de la Meta (financiación mínima). Esto alienta a los Proyectos a establecer una cantidad de objetivo más alta (lo que eliminará ideas más escandalosas) y también mantendrá la financiación final en la misma magnitud que los creadores definieron como “necesario para el lanzamiento”.

Si el producto que resulta de un Proyecto exitoso es tan maravilloso como lo dice el superofinanciamiento, entonces estos financiadores lo comprarán después de que se solucionen los errores en la primera ejecución, y los productores ahorrarán la tarifa del 5% de Kickstarter en estas ventas en exceso .

Por supuesto, Kickstarter no es una plataforma de ventas, ¿verdad? (Sarcasmo).

Partidarios descontentos / titulados. Respaldo muchos proyectos, algunos por $ 1, otros porque quiero el producto. Independientemente de la regularidad de las actualizaciones, la transparencia del creador del proyecto, la puntualidad o la demora, hay personas que comentan una actualización con odio ciego.

Uno de los proyectos que respaldé publicó una actualización sobre cómo el creador del proyecto podría demostrar el producto en una conferencia. De inmediato, alguien comentó que era irresponsable que el creador del proyecto fuera a una conferencia cuando el producto aún no se había enviado, y que si iban a vender alguno de los productos en la conferencia, iban a estar enojado (aunque no había nada que indicara que se vendería). ¡Y esto fue para un proyecto que estaba comenzando a cumplir con los pedidos antes de lo previsto!

El objetivo de Kickstarter es permitir a las personas llevar productos e ideas al mercado que pueden no existir si tuvieran que pasar por la antigua forma de hacer las cosas. Los patrocinadores deben ser colaboradores cuyos dólares sirven como estímulo para lo que el creador del proyecto está tratando de hacer. No doy mi dinero a proyectos que creo que es poco probable que tengan éxito a menos que me sienta cómodo dándole ese dinero a alguien solo para tratar de convertir su idea en realidad. Cuando veo una idea que amo pero no estoy segura, solo la respaldo por $ 1 y la veo para ver cómo funciona.

Muchas gracias Terry por tu respuesta en profundidad. El contenido de mis preguntas fue tomado de un artículo de Steven Dupree (Stanford Graduate School of Business). El hombre tiene una gran perspectiva, y utilicé su extracto como una pieza para apoyarme en la respuesta del espectador.

En primer lugar, me gustaría decir que estoy totalmente de acuerdo con usted, el alto riesgo de fracaso es lo que da mala reputación al crowdfunding. También es un serio desvío para aquellos que desean llevar su idea al público.

Sin duda, ha mencionado un buen punto en el sentido de que los límites de financiación superiores deben estar en vigor. Si un proyecto tiene un límite inferior de $ 10,000 y se financia con más de $ 100,000 que es una locura, y representa un alto riesgo tanto para los contribuyentes como para el maestro del proyecto. (calidad del producto a nivel masivo). Lo que la gente no entiende es que una vez que finaliza el período del proyecto, esa suma global se deposita directamente en la cuenta del propietario del proyecto. Con eso viene una reacción violenta de problemas legales, problemas contables y problemas de impuestos que pueden llevar a la caída de un proyecto.

Tal vez sea suficiente con el equipo del proyecto hasta el punto de que su idea, a pesar de ser financiada, no verá la luz del día.

Odio cuánto tiempo le toma a usted intentar construir la campaña, y si no está muy conectado por twitter o donde sea que sea. Su campaña está segura de fallar. Lo cual no sería inteligente, pero Kickstarter en realidad BURIES campañas de vista que no lo están haciendo tan bien al empujar los que están. Esa parte me molesta mucho. Puedo ver campañas exitosas, pero ¿por qué no un “esto te necesita?” mancha también?